Tuesday, December 26, 2006

[MV]為愛而生60秒搶先看

作者 csz518 (為愛而生^︶^) 看板 MayDay

標題 Re: [情報] 為愛而生60秒搶先看

時間 Tue Dec 26 16:19:09 2006

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##CONTINUE##






※ 引述《nipupu (遙遠。 陌生。 )》之銘言:

: 官網有為愛而生60秒搶先看

: www.imayday.com

: 有op嗎?



歌詞『為愛而生』60秒:http://www.imayday.com/mms/BTL_60s.wmv <20061226>'



愛是一種天份

還是一種天真

我不多想 我不多問 讓愛忘了分寸

讓我奮不顧身



只因 我為愛而生

只因為 我為愛而生

我來到 這個世界 這個人生

為你而生存



只因 我為愛而生

只因為 我為愛而生

就讓我 越愛越瘋 越陷越深

越執著的靈魂













〒〒

等了好久終於聽到歌了

越聽越熱血 有點雞婆打上的 不行告知一下 我會d掉

邊聽邊打上的歌詞,應該無誤 有對過MV了XD



--

越來越期待了!!!!!

雖然樓上那篇很閃●_●a



--



他說:「相信童話,就像相信我們的夢想會實現一樣,

因為我們就是這個童話故事的主人,我們決定故事的結局。

每個人心中都曾經有好多的夢想,這些夢想不應該消失。

相信自己的童話,相信夢想會成真。」



--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 61.231.176.131

→ monfish:第二句應該是"還"是一種天真吧XD 新歌好棒 59.121.205.95 12/26 16:21

推 jiee0627:"奮不顧身 218.111.38.219 12/26 16:23

→ csz518:謝謝告知 又是錯字^^; 61.231.176.131 12/26 16:24

※ 編輯: csz518 來自: 61.231.176.131 (12/26 16:28)

推 smallniclin:好聽好聽﹐拍手~~ 61.170.176.142 12/26 16:42

推 bettyhuang01:推你的簽名黨~ 220.135.74.22 12/26 17:34

推 schrei:好好聽 218.169.226.14 12/26 17:48

推 tacohaha:好想下載到手機裡當鈴聲 OTZ 218.184.36.97 12/26 18:07

推 minta516:雖然只有短短60秒..小小滿足啦..超期待!! 59.117.116.73 12/26 18:43

推 njwj4y7:阿信的那把吉他...真有英國風XD 218.35.225.95 12/26 20:05

推 bear16:好帥呀~~阿信的吉他超特別的~怪獸也超帥的~ 211.74.189.25 12/26 20:19

推 sonialcx:好好聽的新歌^^期待收到新專輯!只剩3天!! 218.170.103.190 12/26 21:15

推 pinkplumage:吉他好帥 那女人好美... 220.128.132.130 12/26 23:13

推 cjyroger:前兩句超好聽的~~ 140.117.183.12 12/27 00:44

Monday, December 18, 2006

嘗試回歸正常

連跑了三天急診室...對於加拿大的醫療制度實在是佩服的無言

堅持的結果是維持了這品質...犧牲的是許許多多的時間

世界沒有什麼是十全十美...但...一板一眼的偷懶未免太嚴重吧...

累....禮拜三的考試沒讀...

Sunday, December 17, 2006

Exhaused...

生活總是有那麼一點轉折, 出其不意的打亂重複的習慣

那麼的雜亂, 那麼的感嘆

人老了就是要這樣受苦? 還是為緩慢的加拿大急診制度致敬

那麼多年以後, 會在哪裡, 沒有人知道
##CONTINUE##
誰可以信賴, 誰又會伸出援手

該走的還是會走, 會來的還是會來

但不到關頭, 沒人看的出的結果

突然出現在眼前時,



準備好了嗎?



或許這都是夢, 一場不會醒的夢


Saturday, December 16, 2006

掙扎

還在掙扎什麼..這根本不是你想存在的世界

看著別人的眼光..這不是你的方式

你想的..根本不切實際..根本不真實

幻想的假象..不可能的期望

不會的..絕對沒有救的..脆弱的
##CONTINUE##
你自己也知道..這不能持續

但持續之後的是什麼..根本不重要

還在躲避..躲避著人群..躲避著這一切..躲避著自己



該走了嗎?



放棄吧

The day has come...



你又來了..

Friday, December 15, 2006

又是點名

10件最想做的事

1.撐下去繼續讀

2.找適合的工作

3.做有意義的事

4.做不後悔的事

5.什麼都不必掛念的旅行
##CONTINUE##
6.買想買的東西

7.玩想玩的遊戲

8.有更多的時間

9.達成所有的夢想

10.消失





●心目中的對象是怎樣的?

Ans: 遇見了就知道

●如果你的家人跟男/女朋友一起跌落海,你會先救誰?

Ans: 先丟救生圈下去

●直到現在,有哪首歌最能感動到你~?

Ans: 很多...看什麼時候什麼心情

●如果你有多啦A夢,你想要它什麼法寶???

Ans: 裝滿法寶的口袋

●阿君問:看漫畫的人為何看漫畫?不看漫畫的人又為何不看漫畫?

Ans: 假如因為看漫畫而看漫畫,這其實是犧牲了看漫畫的本質

●orz問:想戒掉的小毛病或習慣?

Ans: 知道自己在想什麼

●建文問:覺得對你而言人生最重要的是什麼?

Ans: 準備下一段要走的路

●小張問:哪部作品是從你剛開始愛上後到現在還是很喜歡的?

Ans: eva

●阿志問:在你看過的作品裡印象最深最感動的台詞是?

Ans: 許多許多

●jaosn問:覺得你目前為止做過最有意義的事情是什麼?

Ans: 不知道

●阿班問:與人談話中,你認為最有意義的一句話或一件事?

Ans: 沒印象

●火柴人問:一生中影響你最大的人?

Ans: 一群朋友

●小t問:現在最想要的東西?

Ans: 許許多多的A+

●yy 問:做過最白目的事?

Ans: 假如白目就不會記得了

●Ben問:今年紅包拿多少?

Ans: 0

●彤彤問:請問!最想和哪位女/男性偷嘗禁果?〔善良&邪惡〕

Ans: 不想想這問題

●孫恆 問:BL跟T哪個比較噁!?

Ans: 恐龍比較噁

●小咪問:12星座中最想和哪一個星座交往??

Ans: 沒概念

●正咩問:所有休閒活動中最喜歡什麼呢?

Ans: 瘋狂的玩電腦遊戲

●你/妳的三圍(別跟我說不知道,去量唄)?

Ans: 懶

●貓咪問:你想和你最愛的人做些什麼事 ?

Ans: 不知道

●小烈問:當孟婆問你要不要喝孟婆湯,你會選擇要或不要?Why?

Ans: 必須先考慮孟婆的存在性

●小峰問:愛情跟友情你會選擇哪一個????

Ans: 真情

●巧楠問:當誰發生了事情無法解決..你會義不容辭的挺他呢??

Ans: 題目有問題

●愛迪生問:請問,鳳梨酥裡面包的是什麼??

Ans: 鳳梨酥餡

●美少女戰士問:喜歡吃草莓嗎?

Ans: 不一定

●牛牽到北京還是牛問:這個遊戲玩完後有沒有想打人的衝動?

Ans: 浪費時間

●噢耶等很久想發問的妮妮: 橢圓的定義是?

Ans: http://en.wikipedia.org/wiki/Ellipse

●宣:你早上起來會先刷牙還是尿尿??

Ans: 先證明自己不是在睡覺

●愛吃湘:我想不到好題目ㄝ~那...當你孤單你會想起誰??

Ans: 寂寞

●阿ㄉ一˙: 奇怪我的另一伴勒??

Ans: 不關我的事

●ㄐㄧㄝˊ ㄋㄧˊ:妳最喜歡的人??

Ans: (自行發揮想像)

●我呆?問你: 你現在幸不幸福?

Ans: 幸福怎麼定義

●王阿翔 :你們先開螢幕還先開主機?

Ans: laptop

●林西瓜:知道小丸子長大後會和誰結婚?

Ans: 看沒幾次

●劉阿皮:我眼光多怪?

Ans: 施主, 這問題要問你自己

●可愛家穗問:假如有1.跟你有共同興趣、有共識可以一起成長的人 跟2.對你很好很好非常好的人,這兩個人,你會選誰當你的另一半?

Ans: 問題太不實際

●老大問:如果有一件事情不做會遺憾,做了又怕後悔,你會不會做?

Ans: 什麼事情?

●小媽問:你覺得怎麼樣叫做生活過得有意義

Ans: 有意義自己知道就好

●BLUE藍老爹問:你吃飽了嗎??

Ans: 還沒, 懶的去覓食

●Shiun 問:曾有辛苦努力過後所嚐到果實(或感覺)?

Ans: 很難說

●飛鼠問:先姦後殺 先殺後姦你會選擇哪種死法?

Ans: 問問題的人心裡有問題

●捌壹狐狸問:花了多久寫這份問卷?

Ans: 不知道

●B.M問:喜歡哪種類型的漫畫呢?

Ans: 沒怎麼在看

●Mina問:說一句屬於自己的至理名言。

Ans:  自己想

●呆小豬~問:如果你可以選擇死後的死法你/妳希望哪一種死法?

Ans:  還不都一樣

●瑭問:說出你現在的心情吧~

Ans: 亂

●小雞問:最討厭哪種人?

Ans: 最好不要給我碰到

●期待還有題目的小噗問:你希望我問你什麼東西?

Ans: ...

●熊貓問:對我的感覺是什麼?

Ans: =.=a?

●假魚問:對現在的生活覺得幸福嗎...??

Ans: OP

●小鬼問:最珍惜的一個人?

Ans: 自己知道就好

●懶人S問:喜歡冷笑話嗎?

Ans: 先拿夾克

●小g問:喜歡高校生活嗎?(限高中生,或已畢業的高校生XD)

Ans: 很難說

●pupu問:請對你愛的人說一句發自內心最真誠的話吧?!

Ans: 說了..只是沒打出來而已

●岳噎問:覺得自己活得有用處嗎?是什麼用處?

Ans: 這跟你有什麼關係?

●鄧鄧問: 如果跟好朋友愛上同個男人 會怎麼作?

Ans: 男人? 給他吧

●麵麵問 : 你是男的女的?

Ans: 男

●秀秀問 : 今天天氣好不好?

Ans: ok

●傻瓜問 : 如果人生可以從來一次,你會?

Ans: 不是重複好幾遍了?

●河童 : 如果你很愛ㄉ人先拋棄你跟別人在一起 但發現還是你比較好 想回到你身邊 你還會接受他/她嗎?

Ans: 不想回答

●帥哥宗問:想要和我共創美麗、光明、璀璨的未來嗎>///
ANS: 你以為你是誰?

●AppLe問:如果你男/女友覺得你不喜歡他,朋友傳紙條說「他想放棄你,你喜不喜歡他?」你會怎麼回答?

ANS: 初題的很國中生

●凌薇問:當你開始對一個人反感 你會怎麼做?

Ans: 離開

●洗澡堂問:如果有人一直交不到男/女朋友,你會給他/她什麼建議?

Ans: 心安就好

●楊麵問: 孤單到爆炸的時候應該怎麼辦?(不好好答的人隔天出糗->好沒品喔XD)

Ans: 玩電腦遊戲

Thursday, December 14, 2006

[轉載][資訊] 無名小站終於被Yahoo!奇摩併購

作者 TWpttXD (└( ̄_ ̄)●靠腰~別鬧了!) 看板 share

標題 [資訊] 無名小站終於被Yahoo!奇摩併購

時間 Fri Dec 15 11:17:32 2006

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恭喜老爺賀喜夫人,無名小站終於搞不下去所以賣掉正式與 Yahoo!奇摩 簽訂股份

購買合約,「相信各位在聽到這消息時,除了感到十分驚訝與興奮,也會有相當多

的疑問。」是啊是啊,我們的疑問還真是多到不行。你們前幾天還在「我敢發誓,

我真的忙著處理會員問題。」或著在和友站打情罵俏,怎麼忽然間就跟人家簽好約

了,敢情你們是路上遇到打個招呼就定終身了嗎?
##CONTINUE##


好吧,不論如何,面對現實吧。Yahoo!奇摩很快的將會成為全台灣最大而且大到可

怕的網站,其會員可以預見的也將會爆增(希望這次他們可以幹的漂亮一點),一

切將走向既美好又殘酷的大一統世界。想當初無名小站即將倒站之既,因為當初那

2000個白金VIP會員的投資,才使得他們能撐過那最危險的時刻,而獲得現在的成

功…



咦,說到這個,那時是不是有個什麼認股權之類的東西呢?再回來翻翻公告:「因

為白金會員擁有的是無名小站第一次現金增資的認股權,在併購結束後,無名小站

股份有限公司已沒有現金增資的需求,所以認股權益就不存在。」



年輕人的誠信還真是廉價啊 ._.



按:這麼爛都有人收購還不是看在那廣大已經無法脫離好友制度的可憐朋友...唉



原文→ http://0rz.tw/492fT



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**Welcome to D@NIEL MUSIC PLACE**

http://blog.pixnet.net/ilivevfree

Daniel身為一個業餘音樂收藏者,嘗試以自己的角度,讓朋友您

有機會接觸更多不一樣的音樂,讓我為您介紹自己最愛的Music,

欣賞的Singer,看完了~大家可別吝惜分享心得喔!那些關於曾經

讓你感動的音樂...☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 61.64.136.140

推 spooky221:過河拆橋嗎?沒用就踢一邊...... 12/15 11:33

推 netsc:無奸不成商阿 12/15 11:40

推 wwwscc:這是好事嗎? Y獨大只會造成使用者的損失 這就是通路 12/15 11:51

推 sillycat79:y幹這件事情只是避免競爭者追上,否則應該是賠錢吧。 12/15 11:52

推 wwwscc:完全不樂意見到這種事情發生...... 12/15 11:58

推 storier:以後Y大概連開個版都要收錢,那群垃圾終於露出狐狸尾巴了 12/15 12:30








連結整理:


[09/16/2006] "對於無名被併購的傳言...都是不實的消息"


[10/28/2006] "我只是想要試試看PIXNET的VIP外連空間到底有沒有限制"


[11/01/2006] "...這是不實的消息...我們正努力於改善使用者的服務"


[12/11/2006] "再次提醒您,一般會員之相簿資料並沒有備份...請加入 VIP"


[12/13/2006] "無名小站正式與 Yahoo!奇摩 簽訂股份購買合約..."


[12/14/2006] "天下沒有任何一件併購案,當事人會在簽約確定之前對外界公告進度與結果"





Saturday, December 9, 2006

麻木

不滿足的拳頭一再落下...卻感覺不到那疼痛的回應

破碎的玻璃...感覺是那麼的遙遠

深紅中的閃亮...那麼的不在乎
##CONTINUE##


書又不是沒讀...題目又不是不會做

為什麼還讓自己失望...真實的距離那麼遙遠

那個熟悉的背景...趕快回來...

這裡不屬於我...現在不是

Wednesday, November 29, 2006

[圖片]身為一位新聞播報員...最倒霉的事情莫過於這個了吧...

作者: hehehaha (真珠美人魚露亞)

標題: 身為一位新聞播報員...最倒霉的事情莫過於這個了吧...

時間: Wed Nov 29 00:47:36 2006



我是不知道那個播報員自己看到螢幕的時候, 感覺是怎樣啦...

不過聽說當時整個播報現場突然變得很安靜...
##CONTINUE##









PS



RAPIST = 強暴犯

SEARCH = 搜尋



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gaaan.com

From: 61.71.64.214

推: Shiaobin:XD 11/29 03:05

推: raymond:XD 11/29 08:27

推: chengtai:XD 11/29 12:32

推: lib:XD 11/29 13:58

推: TTK620:XD 11/29 21:49

推: yaya:XD 11/30 00:03

推: joke:XD 11/30 00:50

→: kobenew:'笑點'笑了 XD 11/30 01:12

推: uxxxx:XD 11/30 01:42

推: godofxbox:XDDDDD 11/30 02:48

推: ginxnig:XDDDDD 11/30 03:35

推: lidapow:XD 11/30 08:05

推: scott1man:xdddddddddddd 11/30 09:32

推: auliori:XDD 11/30 10:13

推: evaksw:XDXD 11/30 10:30


Monday, November 27, 2006

[影音]用rap點得來速

作者 HoJinChang (陳慶祥) 看板 share

標題 [影音] 得來速自由式

時間 Mon Nov 27 16:25:44 2006

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米國青年與友人(?)開車到得來速跟店員玩遊戲,
##CONTINUE##
但是店員很明顯地聽不太懂, 以不同的唱盤轉速

玩了幾次之後, 米國青年與友人收功回家.





http://www.youtube.com/watch?v=FLn45-7Pn2Y



Big mac..sspttt



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1995年的夏日戀情

http://tinyurl.com/y27tbm



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 218.166.214.232

推 SvcChaos:介紹落落長 你寫一句 "用RAP點得來速" 就好了 11/27 16:28

→ ep3:介紹落落長 還是比不上一句OP 11/27 16:29

→ jakeylou:free style跟自由式有啥關係…沒見過這種翻法 11/27 16:29

推 HoJinChang:阿都給你講就好了嘛 11/27 16:37

→ kingzzz:請看14794 11/27 17:04

→ nouveauriche:把他rap的內容全翻出來....就推你 11/27 17:41

推 taiten987:我以為是多屌的自由式咧.....連個游泳池都沒看到 11/27 17:51

→ UK0607:你是日本人乎?!美國人就美國人阿! 11/27 18:17

→ dayu76:XD原po好好笑,op了還講一堆五四三 11/27 18:26

推 roger0918:看標題就OP XD 11/27 18:31

→ jackdawliu:op 不過番法沒OP 第一次聽過這種講法 11/27 19:31

→ pierre6957:joke板有強者翻譯,還有押韻 11/27 23:23





作者 doodoohow (快煎快炒嘟嘟好) 看板 joke

標題 Re: 用rap點得來速

時間 Sun Nov 26 15:19:30 2006

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※ 引述《pierre6957 (皮皮挫)》之銘言:

: ※ 引述《tungju (百年一夢多感慨)》之銘言:

: : http://www.youtube.com/watch?v=FLn45-7Pn2Y&eurl=

: I need a double cheeseburger and hold the lettuce

我要一個兩倍起司漢堡 不要加生菜

: Don't be frontin' son no seeds on a bun

麵包上的芝麻我不愛

: We be up in this drive thru

免下車 我們就在這裡買

: Order for two

: I gots a craving for a number nine like my shoe

一共兩份 我快瘋了想吃九號餐

: We need some chicken up in here

: In this dizzle

: For rizzle my nizzle

這邊再來一點炸雞 我餓的頭昏手腳軟

: Extra salt on the frizzle

脆皮上面灑點鹽不要手軟

: Dr. Pepper my brother

: Another for your mother

給我老兄來罐飲料 另外一罐請你娘

: Double double super size

: And don't forget the FRIES...

兩倍起司超大份量 最後薯條不要忘

: 這是rap的內容

: 有強者可以翻譯一下嗎..?

好好一個rap 為了押韻搞的像打油詩...= =a



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孫權走入房間

眾將領:"主公好!!"



周瑜走入房間

眾將領:"都督好!!"



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 125.228.226.44

推 jlfw:XD 推你個打油詩 11/26 15:25

推 adudu:推簽名 11/26 15:32

推 Kinra:哎呦 翻得不錯喔(拍手) 11/26 15:32

推 kevinfu619:另外一罐請你娘XDDD 11/26 16:06

推 HornyDragon:推XD 11/26 16:13

推 threee:.... 11/26 16:16

推 bigfasthead:翻的好...we'll slow down for you.speed this one up 11/26 16:55

推 ShaiMo:推 都督好...XD 11/26 16:56

推 johntsai:了不起 = =" 11/26 17:00

推 timyau:都督好! 11/26 17:19

推 shuntau:督督.........大大大 11/26 18:50

推 mygapawa:XD 11/26 20:05

推 longface:XD 11/26 22:01

推 SmartSolomon:強者XD 11/26 22:42

推 ourasp:好強喔 == ==+ 11/27 01:17

推 inale:推打油詩~XD 11/28 01:31

[文章]關於銣跟銫遇水爆炸的實驗(澄清)

作者 simonown (白羊與蛾) 看板 share

標題 [影音] 關於銣跟銫遇水爆炸的實驗(澄清)

時間 Tue Nov 28 02:16:28 2006

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※ 引述《simonown (白羊與蛾)》之銘言:

: 以下是兩克的銣與銫碰到水的化學反應實景……
##CONTINUE##
: http://www.youtube.com/watch?v=cqeVEFFzz7E



看來要自打嘴巴一下了 XD (別罵我,我也是被騙的受害者|||)



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這實驗的驚人結果來自為求娛樂效果(entertainment)的偽造手段,其爆炸的效果來

自於澡盆底部的小型炸藥,而非 Rb, Cs 遇水而產生的劇烈反應。(基本上 1A 族遇

水產生劇烈反應,且隨原子序越大反應越劇烈的概念是對的,問題出在他們用錯的手

法讓觀眾以為「看到事實」。)



Chemisrty 板的板友有人提出了這個指證的網址:http://www.badscience.net/?p=270





裡面大略提到有科學家對該節目的效果提出質疑,而 Brainiac 這個節目也坦承這是利

用手段的娛樂效果(on 2006.07.28)。他們說這是因為實驗效果未如預期所採取的「

娛樂」手段。



"In fact the blast was not the result of a meeting between water and rubidium

and caesium, but the triggering of a bomb, Sky television confirmed yesterday."



這是他們所承認的。





他們的確實際混合了 Rb, Cs 兩種 high-reactive 元素到水中,但其後的爆炸效果來自

盆底的炸藥爆炸。他們認為這只是當效果不如預期的便宜行事,而非偽造(因 1A 族碰

水的高反應性這是事實)。他們也認為並不會有太多觀眾察覺到這點。



"Absolutely bloody nothing. The density of caesium ensured it hit the bottom

of the bath like a lead weight. The volume of water then drowned out the

thermal shock. They could not go home empty-handed. So they rigged a bomb in

the bottom of the bath.”



即在解釋投入金屬後,金屬沉沒而反應後的熱能量被水吸收,以致於並且沒有發生如預

期的劇烈結果,所以他們在節目需求之下用了 bomb。





Brainiac 這個節目是 BBC2 的一個節目,以實踐科學實驗聞名並且得過獎。但他們仍有

其他一些實驗的真實性爭議被諸多科學家所批評。



在他們的論壇中有人這樣批評:"If they're making cartoons of experiments they

should be clearly marked as cartoons."(如果你們做實驗是像畫卡通那樣作假,你

們應該在節目上明確標示「這是卡通」。)



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所以看看莞爾無妨,可不要拿到課堂上給學生們看了 XD



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本文節錄片段翻譯自 http://www.badscience.net/?p=270,轉載請附作者資訊。



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(cc) Creative Commons:姓名標示-非商業性-禁止改作 2.0 台灣

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 140.112.243.89

推 kvykn:推你個實事求是 精益求精的精神 11/28 02:27

推 dm33:推一下吧 雖然已經被影片騙了>< 11/28 02:30

※ ovsp:轉錄至看板 CTSH92301 11/28 02:35

推 asia261:原來是這樣 11/28 02:47

推 new4:給原PO追求真實的精神拍手 11/28 02:59

推 kingzzz:推原po的精神! 11/28 03:22

推 precia:原來是假的,不過原po真負責 11/28 03:45

推 CHRISTY:感謝原po 負責的精神! 11/28 04:26

推 izod:原PO真厲害 真的查到底! 11/28 05:15

※ littlexian:轉錄至某隱形看板 11/28 05:33

推 Paul7020:推你一個! 11/28 06:36

推 ranchan:哇~一定要推原PO~ 11/28 07:42

※ waldi:轉錄至看板 NKNU_Phy94 11/28 08:03

推 afraseathl:感謝原PO ~~ 11/28 08:20

推 betrayme:感恩^^ 11/28 08:35

推 joycechang:原PO超帥 11/28 08:45

推 chiochio:推!!這才是真正的科學精神! 11/28 08:55

※ 編輯: simonown 來自: 140.112.243.89 (11/28 09:45)

※ sanga:轉錄至看板 ILSH-94313 11/28 09:50

※ chenty:轉錄至看板 NTU_BIOMECH 11/28 10:10

推 chenty:原po也很厲害...推推推 ^^ 11/28 10:10

推 EuniceYu:原來如此 11/28 10:26

推 meteor260:...只要把鈉點然後再丟到水裡...就會爆 11/28 11:45

推 ernieboy:XD 推原po 11/28 12:21

推 kanasawa:推原po打破沙鍋問到底的精神,我也是被騙~ 11/28 13:15

Sunday, November 26, 2006

[影音] 鋰鈉鉀遇水大家都看過……那銣跟銫呢? -> 假的

作者 simonown (白羊與蛾) 看板 share

標題 [影音] 鋰鈉鉀遇水大家都看過……那銣跟銫呢?

時間 Mon Nov 27 00:30:06 2006

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眾所皆知 1A 族金屬碰水會產生劇烈反應
##CONTINUE##


鋰(Li)塊在水面上亂竄;鈉(Na)塊產生微小火燄;鉀(K)塊劇烈燃燒





那麼課本上幾乎很少提到的銣(Rb)跟銫(Cs)呢?





以下是兩克的銣與銫碰到水的化學反應實景……



(當然,是在室外進行)



http://www.youtube.com/watch?v=cqeVEFFzz7E





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* 沒有做 Fr 是因為沒有得到許可



* 丟下去沒有馬上反應是因為 Rb, Cs 外面有可溶於水的容器(所見透明物)包著



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(cc) Creative Commons:姓名標示-非商業性-禁止改作 2.0 台灣



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 140.112.243.89

※ 編輯: simonown 來自: 140.112.243.89 (11/27 00:31)

推 JH7:這個好,我喜歡這影片  11/27 00:32

推 ernieboy:太帥了~推一下長知識... 11/27 00:35

推 Wsion:OMG XD 11/27 00:36

推 ord:頂多玩到鉀 11/27 00:36

推 wix3000:超扯...比扯鈴還扯多了 11/27 00:36

推 izod:推~~~這個棒 11/27 00:36

推 lkkppio:好震撼 我喜歡XD 11/27 00:37

推 cincinnatus:怎麼丟下去沒有馬上反應,還有時間可以跑走? 11/27 00:37

推 skydear:囧興 11/27 00:38

推 sun16th:讚..那Fr會怎樣? XD 11/27 00:36

推 jonlien:太讚啦... 11/27 00:39

推 ftsymoon:會不會太爽了XD 11/27 00:40

推 blcakic:我怎麼記得我國中老師那時候用Na就把燒杯炸了 11/27 00:41

推 wch6858:金法? 11/27 00:41

推 illution666:原來會這樣... ̄△ ̄難怪一般碰不到... 11/27 00:41

推 speedbug:樓上是同國中(?) XD 我們是把燒杯燒斷一圈 11/27 00:42

推 simonown:不會馬上炸是因為用(透明的)可溶於水容器包著 有提到 11/27 00:43

推 simpleduck:猛!! 推一個 11/27 00:44

推 jason6153506:太猛了XD 11/27 00:45

推 theory:Fr的半生期太短 不可能做這個實驗 11/27 00:45

推 djmay:讚!! 11/27 00:45

推 nobody:推! 11/27 00:47

推 HornyDragon:Cool!! 11/27 00:47

推 tsubasawolfy:萃取那兩克就不知道要花多少精力。。 11/27 00:47

推 ericeric100:推~~借轉 11/27 00:47

※ ericeric100:轉錄至看板 KS95-302 11/27 00:48

推 SkyChaos:BOOOOOM~~~~~ 11/27 00:48

→ zyxel:CSI 11/27 00:48

※ 編輯: simonown 來自: 140.112.243.89 (11/27 00:49)

推 etno3:好強 借轉 11/27 00:49

※ etno3:轉錄至看板 NTUMSE-95 11/27 00:50

推 lamontlui:推` 11/27 00:50

推 imlarry:影片有辦法下載嗎....我想要拿去做教材 11/27 00:51

推 riddle1304:試試看這個 http://wish.kuso.cc/youtube/ 11/27 00:54

推 coldiceice:有下載程式 然後用FLV開 11/27 00:54

→ riddle1304:把影片的網址貼上去看原始路徑就可以下載了 11/27 00:54

※ ovsp:轉錄至看板 CTSH92301 11/27 00:55

推 GOGOZAP:酷斃了 11/27 00:55

推 imlarry:感謝....m(_ _)m 11/27 00:56

推 Marsch:酷~謝謝分享~ 11/27 00:56

推 AMDK8:cool!! 11/27 00:57

推 ibulondong:好誇張!!!! 11/27 00:59

推 chenty:借轉..謝謝嚕 ^^ 11/27 01:03

推 wgla:帥啊!!XD 11/27 01:03

推 bubblet:O_O 凶器 11/27 01:05

※ chenty:轉錄至看板 NTU_BIOMECH 11/27 01:05

推 lovebean:之前常要處理鋰金屬也是這樣...很好玩... 11/27 01:06

推 bake088:電影爆破是這種用的嗎@@ 11/27 01:09

→ erik777:這太危險了 不大可能拿來做爆破特效 11/27 01:15

推 se:超猛的.... 11/27 01:17

推 csjan:帥! 11/27 01:18

推 PanScott:我想看游泳池被炸乾~~ 11/27 01:21

推 hikkibbs:2g的威力就這樣阿...可怕 11/27 01:33

※ jojomoron:轉錄至看板 TTU-US94 11/27 01:41

推 jojomoron:酷斃拉老皮 11/27 01:41

推 kaederock:帥耶!老皮!!! 11/27 01:49

推 st90513:太屌了 有看有推 11/27 01:49

推 dreamyi:大推,借轉! 11/27 01:52

推 roger0918:......好屌 11/27 01:57

推 st90513:想看看把假人中間挖個洞 放一杯水 做Cs的實驗... 11/27 01:57

推 BlueWhoSay:水 XD 11/27 02:02

推 saLeviathan:天阿!!2克就可以把浴缸炸成這樣...!! 11/27 02:09

推 mildday:好屌 11/27 02:54

推 noneforyou:酷斃了~~原來這麼威呀~~~XDDD 11/27 03:22

推 robinzzz:用於水戰應該無敵...xD 比水雷還猛吧!! 11/27 03:23

推 ggk:這節目叫Brainiac 很好看的勒 一堆怪實驗 11/27 04:02

推 nanht:帥阿~~~~!!!!! 11/27 04:05

Sunday, November 19, 2006

你是誰?

那麼的熟悉...又那麼的陌生

你從哪裡來? 又要往哪裡去?

請留點足跡

一點點存在的證據

Tuesday, November 14, 2006

[文章] 期中考其實是奪魂鋸的十大原因!

作者: kingoftenor (~獨佔天空~) 看板: share

標題: [文章] 期中考其實是奪魂鋸的十大原因!

時間: Tue Nov 14 20:13:32 2006



我同學寫的,引自他網誌:http://www.wretch.cc/blog/kevin211229&article_id=6050818



奪~當你開始動作的時候 你被困在一個房間裡面 行為受限

期中考~當你開始動作的時候 你被困在一間教室裡面 行為受限
##CONTINUE##


奪~規則發明人會跟你打招呼 然後說"I want to play a game."

期中考~規則發明人會跟考生打招呼 然後說"我現在要發考卷(有押韻)"



奪~遊戲開始!時間有限 你不得浪費 否則會死的很慘

期中考~考試開始!時間有限 你不得浪費 否則會交白卷



奪~殘虐的加害人喜歡近距離觀看執行者的進度

期中考~殘虐的加害人"的確"在近距離觀看執行者的進度



奪~幕後的主使者是個垂暮的老頭

期中考~幕後的主使者往往也是個垂暮的老頭



奪~要求你犧牲部分生命(器官)以通過遊戲

期中考~要求你犧牲部分生命(你的時間)以通過期中考



奪~沒通過的人將面臨非常悲慘的下場

期中考~沒通過的人同樣將面臨非常悲慘的下場



奪~遊戲進行中 執行者感到異常痛苦

期中考~考試進行中 考生同樣感到異常痛苦



奪~即使完成遊戲過關 執行者仍然將其視為不願回想的故事

期中考~即使考完試交卷 考生仍然將其視為不願回想的故事



奪~雖然死狀極慘 但執行者因為有特殊身分 往往死有餘辜不值同情

期中考~雖然分數極慘 但考生因為具學生身分 往往當有餘辜不值教授同情



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◆ From: 140.112.252.210

推 ClKallen:哈哈~真有創意~>▽< 11/14 20:16

推 riddle1304:哈哈..這個不錯 11/14 20:17

推 ning0110:XDD推一下~~ 11/14 20:18

推 fireflyyen:XDD 11/14 20:21

推 kingoftenor:想轉的寄站內信給kevinapo 11/14 20:23

噓 lolfish:學生也犧牲器官阿 肝 11/14 20:24

→ lolfish:上面按錯 sorry 11/14 20:24

推 kingoftenor:補兩個推來!! 11/14 20:25

推 st1017:推~~感同身受@@.. 11/14 20:26

推 joanlovewei:撲撲,, 11/14 20:29

推 slex:中肯!!! 11/14 20:31

推 adkue:中肯好文~ 推 11/14 20:31

推 lolfish:推推 orz 11/14 20:35

推 sodafan:我不能再同意他更多XDDDD 11/14 20:38

推 badseed: 值得一堆! 11/14 20:46

推 icecat:深有同感阿....T.T 11/14 21:21

推 ckknkaiya:讚!! 借轉!! 11/14 21:53

推 kesonking:大推阿~~~~~~ 11/14 22:21

※ kesonking:轉錄至看板 nsysugo 11/14 22:22

推 leodog:推~~~真有創意~~~:p 11/14 22:33

推 forevers:不能同意你更多 11/14 22:56

推 wooshi:中肯 11/15 00:13

推 koshitak:超讚的好文!XD 11/15 00:21

推 kenmd:中肯啦!!!!! 11/15 00:28

推 monster7:我不能再同意你更多了 (嘆) 11/15 00:38

→ bubblet:XD 11/15 00:46

推 Kinght:剛考完一科....不能同意更多+1 11/15 00:54

推 ilgibymr:中肯好文! XDDDDD 11/15 00:56

→ supersax:XDDDD 11/15 01:10

推 inale:XDDDDDDDDDDDD 11/15 02:19

推 yadayada:XDDDDD 11/15 03:02

推 hexogen:XDDDDDD中肯阿...考完要看第三集摟^^ 11/15 09:23

推 monkichidiya:借轉XD 我會引用出處^^~ 11/15 11:07

[影音]KIWI的夢想

作者 angelhair (天使髮) 看板 joke

標題 KIWI的夢想

時間 Tue Nov 14 00:50:21 2006

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有一種動物叫KIWI....
##CONTINUE##








http://www.youtube.com/watch?v=sdUUx5FdySs&NR





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點點淡淡的憂傷..

為了夢想..

辛苦的築夢..

為的是那一點點的幸福..

Thursday, November 9, 2006

[文章] 幾米「我在安慰自己,不小心安慰了別人。」

撰文/吳錦勳



生命對幾米來說,剛開始像「接龍」,有了這一張牌,才能找到下一張牌,

他在罹患血癌之後,靠一本本創作,才能維繫生命絲線。他作品呈現的「童

真的憂鬱」,帶給讀者深深的共鳴。

功成名就的幾米也越來越自信從容,但他說:「外面的虛浮都是假的,空洞

的,只有當我的手握著筆,埋頭工作的時候,我才是最堅強。」
##CONTINUE##


因為曾被生命無來由地懲罰過,以至於,幾米認為每多畫一張作品,就在這

場生命的拔河中,多贏得一點的勝利。



幾米摘下他的眼鏡,伏趴在桌前作畫。「創作最迷人的地方,就是一個人,

窩在一個小地方,默默做很小很小的事,不需聲嘶力竭,就可以很奇妙地產

生巨大的影響力。」



燈光打在畫紙,在他眼珠反射一抹螢光,他緊盯畫面的眼神,好像雷射光切

割鋼板一般堅定。



他用幾枝毛筆,一只調色盤,幾條乾癟的鉛管顏料,完成了一張又一張繽紛

的作品。他口中的「小事」,也變成金光閃閃的「文化創意產業」。



今年二月,幾米<微笑的魚>改編動畫,在柏林影展兒童競賽獎中獲得國際評

審團特別獎;三月初,他的<地下鐵>英譯本在美國上市,一周內就狂銷一萬

一千多本,亞瑪遜網站國外讀者給予高度評價;一個月前,幾米在全世界最

大的義大利波隆那童書展上,一口氣發表六種語版新作<藍石頭>,Discovery

頻道全程跟拍,製作「幾米專輯」。



曾經那麼接近死亡



十幾年前,幾米還在廣告公司工作,兼差畫六百、八百一張的插畫,到今天,

他共發表了二十多部作品,每本平均賣出十萬本,<向左走.向右走>甚至在台

港大陸熱銷一百萬本以上。



幾米是華文世界版權銷售最多的作家,作品更史無前例地被收進蘇富比拍賣。



即使這樣,幾米還是停不下來。他的妻子、<哈利波特>的譯者彭倩文說:「他

是直覺型的創作者,創意像長江大河那樣,連他自己都擋不住,他必須趁著還

能畫的時候趕快畫。」



幾米身形瘦小,講話有時嗲聲嗲氣,讓人常常忘記他的年紀。「昨天有個小孩

走過去說,媽媽,那個人用的手機跟『阿公』一樣耶。」想到自己被視為「阿

公」,幾米呵呵呵笑出來,他的獨生女還在念小學呢。



明年,幾米就要五十歲了,最近他總是抱怨老花眼已經比近視還重,體力越來

越差,記憶力不若從前。他在床邊擺了筆記本,半夜如果突然靈光閃現,立刻

起床記下。他說:「我沒有創作的困境,只有時間的困境,我擔心時間永遠不

夠用?」



幾米的焦慮是可以理解的。他所有的創作背後都有一個祕密,眼前的絢爛美景

,都預設了這個黑暗的對立面。人們歆羨他名利雙收,卻想不到他心底壓著萬

丈冰山。



他曾經那麼靠近死亡。三十七歲那年,幾米像一尾困在玻璃缸裡奄奄一息的小

魚,躺在榮總癌症病房。「每天看著別人被推出去,想著下一個會不會是自己

。」



歷經化療的折磨,半年後幾米出院了,靠先前買的保險,付掉百萬醫藥費,一

改先前「扮家家酒」的態度,很辛苦地茹素,練氣功,靠畫插畫勉強為生。前

後歷經三年追蹤治療,死亡的陰影始終徘徊不去。直到有一天,出版社找他出

書,他的人生在灰暗裡才亮起了微曦。



「一開始我不曉得自己會活下來,我想既然生了病,出書可以當作一種紀念。

」說到「紀念」兩字,幾米紅了眼眶。他開始畫了第一張,第二天,再接下去

畫第二張,像接龍那樣,一張張串成了他第一部作品<森林裡的祕密>,也延續

了他的生命。



作品呈現寧靜的哀傷



幾米畫了十幾年插畫,無人問津,他對自己沒有信心,認為自己不會畫畫,可

是沒想到生了一場大病,開始有很多人說他畫得很好,「我想,或許我走過『

極地』的洗禮,作品才會呈現出一種寧靜的哀傷。」



疾病曾殘暴地攻擊過他,但是弔詭的是,卻也賜給他源源不絕的創作欲望。彭

倩文形容,幾米的作品「圖像那麼sweet,但文字卻這麼heavy。」形成一種不

是童書,也不是漫畫的獨特風格。



即使幾米自己也說:「我的作品流離失所,在國內國外都無法歸類。」但他也

沒有辦法縮短頁數,說過於簡單的故事。幾米用喉音低聲吶喊:「我要說的話

太多了,我創作,是因為我需要,我如果不畫下去,就永遠過不了這一關。」



他回想到,生病後五年,他第一次拋開恐懼,離家旅行,就是到花蓮賞鯨。幾

米忽然領悟到,<微笑的魚>這個只用五分鐘就想到的故事,在創作多年後,竟

然在他身上應驗。「我戴著墨鏡坐在船尾,尋找鯨豚,怎麼回事?我在茫茫大

海尋找一隻魚,我忽然默念我的故事——『我看見一隻魚,一隻對我微笑的魚

。』在白花花陽光中,我在墨鏡下忍不住流淚,我竟然還活著!」



幾米身體或許復元了,但心裡創傷,卻始終未癒,他肩膀微微顫動,哽咽著,

「可是,我很錯亂,是不是上天要多給我一些時間,讓我畫一些美好的故事,

要不然跟我同病房的都走了,這根本不是大家說的治癒率很高,只有我倖存,

但為什麼?我根本不敢想,難道是要我去畫,啊!我不能說出來,怕上天會把

這個恩寵收回去。」他摀住臉哭了出來。



經過死亡極地無常的感受,讓幾米往後對人生產生極大的不信任感。現實越順

遂,他就越焦慮,害怕隨時幸福會被奪去。



四年前,他的<向左走.向右走>、<地下鐵>接連被改編成舞台劇、改拍成電影

。算來,這是幾米最風光的時候,他在電影裡,高高興興帶著老婆小孩,在金

城武、梁詠琪相遇的公園軋一角,演旁觀的路人甲,又把爸媽由宜蘭請來台北

參加首映,他到香港,被鎂光燈閃到目盲。



但這時也是他自我猜疑最嚴重的時期。他無法想像原本一個每天要打點滴輸血

、生命已經到了盡頭的人,突然有一天,躍升成為某種焦點,他承受不起。



幾米說:「我好像突然長了一對叫『幾米』的翅膀,超乎想像地膨脹,每個人

都覺得好棒,說翅膀是自由的象徵,但我非常痛苦。」



聲名帶來不自由的牢籠



聲名,就像翅膀,帶來不自由的牢籠。好像他<幸運兒>故事裡的董事長,長了

一雙人人稱羨的翅膀,大家怕牠飛走,設立各種大大小小的籠子,但翅膀還是

自顧自地長大,直到有一天,硬生生把董事長帶離這個世界,變成野獸,永遠

流放在城市天際。



因為這本書太過血?{黑暗,沒有人願意評論,也不受讀者喜愛,但彭倩文卻告

訴他:「每個創作者都要有一、二本這類,雖然不一定被很多人接受,但卻能

真誠面對自己的東西。」



有人認為幾米多產是一種罪惡,提到他時,就理所當然要貶抑一下。幾米說:

「創作也是一種練習,而練習永遠都不夠,我寧可五本書裡有二本好書,也要

強過五年才出一本爛書。」



也有人說幾米不畫台灣,書裡的場景都是巴黎、紐約,對此幾米憤怒地說:「

我的書在國外,沒有一本不是大大寫著『台灣來的作家』」。



批評最多的是幾米和友人成立「墨色國際」推出排山倒海而來的商品,但幾米

認為只要作品夠強,根本不必怕市場篩選,藝術家不是非得要挨餓受凍、爛身

爛世才叫清高。吃好穿好享受人生沒有什麼不好。



他大方地說:「賺錢有什麼不對,我都不在乎你蓋我的棉被了,中國都出我的

面紙,擤鼻涕的啊,賣得好得很,很多人覺得梵谷印出來好棒,米開朗基羅做

成內褲好棒,那我的做成內褲你就覺得下三濫,到底要怎樣?」



經過五年的關鍵期,幾米的癌症不再復發。他變強壯了,也不再那麼害怕死亡

,幾米甚至接受了它。此刻的幾米,有名有利,有美滿的家庭,家人以他為傲

,呵護他寵溺他,?o些都不是在死神前哀哀無告的幾米,可以想像的。



更重要的是,幾米得到不同以往的從容自信,在生死之間,左右為難之後,幾

米現在可以大步往前走了。他說:「這幾年我終於慢慢找到一些自信,而且異

常強大。」他的作品暢銷,又得到無數獎項,作品有七成版權都賣到競爭異常

激烈的日本,有很多泰國粉絲。



只有握著筆才最堅強



在波隆那書展,幾米就像一盞霓虹燈,吸引無數異國讀者走進台灣館,幾米成

為明星,得到大家擁抱。但是幾米說:「外面的虛浮都是假的,空洞的,只有

當我的手握著筆,埋頭工作的時候,我才是最堅強。」



幾米眼看著年輕創作者一個接一個冒出頭,他也有隨時被淘汰的預感。時間不

會等他,他算過未來三年內,已有十本書排隊等著出版。幾米說:「我的夢想

是讓全世界看我的作品,我不只要賣版權,而且要在那個國家站起來。」



幾米每張作品背後常是幾百張的練習稿,筆記本多到搞不清楚放哪裡,他翻箱

倒櫃找出一本速寫本,空白處常見幾米不自覺塗抹一個個孤獨小孩的身影、或

是男童落寞的臉。



幾米的父母在宜蘭礁溪經營一家溫泉旅館,他在四個孩子裡排行第三,曾在宜

蘭度過短暫的童年。「我常坐在三合院廣場邊,看風吹動竹林,非常寂寞。鄉

下黃昏來得早,燈泡都黃黃的,然後進入一個黑暗的世界。對我來說,這就是

我童年的全部。」



幾米早期畫作常出現森林、孩童的意象,彷彿他內心有一個「憂容童子」,始

終找不到回家的路。幾米後來覺悟到,「原來我的作品都在安慰我自己,我在

安慰我恐懼蒼白的童年,或是疾病的哀愁,或是我自私的心靈。我要彌補它,

不斷去餵養它,我根本不想創作什麼偉大的作品,我在安慰自己,而不小心安

慰了別人!」



他嘆口氣說:「我也不了解,為何我的作品最後都會處理到『回家』這件事。

」他的新作<藍石頭>描繪森林裡一塊大石頭,裂成兩半,被帶走的那一塊,不

斷被改造被遺棄,「強烈的思念使它瞬間崩裂」,石塊越分裂越細小,最後化

為粉塵,直到夏風吹起,它飄洋過海,飄回森林。這是一種天地無親,仍要回

家的執念。



生命中不能毀棄的誓約



幾米原本打算將<藍石頭>獻給他父親,但畫到一半,他父親因肺癌住院,九個

月後病逝。



幾米感慨:「醫院那麼大,你會朝他奔跑、在他面前哭泣的,還是爸爸躺的那

張床。」人無法真正理解別人的痛苦,就好像無法走入他人的皮膚裡面。只有

親情,能有些許的慰??C



「銧—銧—銧—」幾米七十五歲的媽媽敲誦經的聲音傳過來。結束早課,她

啪答啪答小聲走過來,端來兩杯熱抹茶。父親過世後,幾米把媽媽接來,讓她

早晚有人可以照應。



窗外一脈脈青山,此刻正沐浴在春雨裡。幾米母親私下說:「<藍石頭>這個故

事,好像在講我。」她忍住口,不再往下說,但眼淚卻流出來,「不要講,不

要告訴幾米。」他們兩人都避談書裡的東西,幾米也沒有問過她。



他們一同陪爸爸走到最後,明知道不行了,還要爸爸加油。親情越濃,隱瞞越

深。好像當年,幾米明明已經放棄求生,卻編織謊言要家人放心。



當時,幾米母親聽到幾米罹患血癌時,從礁溪趕到醫院看他,小夫妻很慌張,

大家只好抱頭痛哭,幾米把說不出口的話,寫在紙上,偷偷塞給她。



「這張紙我一直留到今天。」像一則不能毀棄的誓約,信紙上,幾米用潦草的

字跡寫道:「媽媽給我這麼好的身體,我一定要好好的還給媽媽!」她抬起頭

,白棉細髮下的眼睛早已溢滿眼淚。……

Monday, November 6, 2006

壞習慣..

壞習慣的墮落...不滿足的陷落

一次一次的不能節制...

這不是需要的...只是想要的...

"Get a life..." he said, "...for the better of the whole."

"...but he doesn't even deserve one, which is why you are here," one replied.



Falling...


Tuesday, October 31, 2006

迷路

是否迷了路...

這是你的時間, 為什麼你沒有出現

這是你的朋友, 為什麼你不願面對

這雖然不是你想要的世界, 但這是還得繼續走的路
##CONTINUE##
摸不著, 探不到

或許我跟本不算朋友, 僅存於這虛幻的世界

契約, 總有到期的一天

Sunday, October 29, 2006

[影音] 用噴漆作畫

作者 kalijason (天涼好個秋) 看板 share

標題 [影音] 用噴漆作畫

時間 Sun Oct 29 13:27:40 2006

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http://www.metacafe.com/watch/258585/spray_can_creation/


Spray Can Creation - video powered by Metacafe
##CONTINUE##


只能說真的是集創意、技巧、天份於一身



實在是太強了...不過這種畫天天畫可能會中毒送醫院吧XD



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◆ From: 59.121.2.7

推 ddtmc:如果這樣就中毒..那玩嘻哈鬼飛踢的不就掛光了... 10/29 13:43

推 neogranson:看成用殭屍作畫 害我一直再找殭屍..@@ 10/29 13:53

推 lmign:好屌! 10/29 13:54

推 mikeisme:藝高人膽大 10/29 13:55

Saturday, October 28, 2006

[文章]發現與發明

作者 playpig (玩豬格格) 看板 joke

標題 [格格笑]發現與發明

時間 Sat Oct 28 18:22:15 2006

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有一天



小明問媽媽說:



"媽 發現和發明有什麼差別?"
##CONTINUE##


媽媽說:















































" 舉一個例子來講

韓國人發現了一個東西

然後韓國人就發明了那個東西

懂了嗎?"







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格格又來啦!

沒錯!

我就是playpig格格

不要再把keroro和元氣小茶犬搞混啦!



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 218.160.237.240

推 lancehsiao:哈哈哈 10/28 18:22

→ threee:我笑點好像變低了 10/28 18:23

推 Tobeyla:太棒了XD 10/28 18:23

推 carolto1109:原PO真是中肯 10/28 18:23

推 nolieda:這個笑話保證不會被韓國人發現 10/28 18:23

→ timyau: 哈哈哈 10/28 18:24

推 EDFR:媽媽:爸爸發現了媽媽發明了你 10/28 18:27

推 devilsky:這還真是中肯到了一個極限... 10/28 18:31

推 adbecf:這太中肯了~ 10/28 18:32

推 achernarsw:賞你一個XD啦 10/28 18:36

推 kiwi03:joke有救了 10/28 18:43

推 threee:推爆吧 10/28 18:44

推 wwll:送你一個中肯 10/28 18:46

推 nsx:不推對不起自己 10/28 18:46

→ HornyDragon:XDDDDD 10/28 18:48

推 teee:good! 10/28 18:49

推 TigerLP:這一定要推啦 太中肯了 10/28 18:52

→ jerry5:地心引力是韓國人發明的 10/28 18:57

推 Kinra:XDDDDD 10/28 18:58

推 askme0218:好中肯的媽媽 XD 10/28 18:59

推 yelmido:XDDDD 10/28 19:07

推 exponential:推XDDDDDD 10/28 19:11

推 tothetoday:太中肯了啦 XD 10/28 19:13

推 windinfy:good!! 10/28 19:15

→ l1l1l1l1:XDDDDDDDDDD 10/28 19:18

推 Baumgartner:GJ 10/28 19:21

推 myru4:中肯 10/28 19:21

推 benblue:中肯 10/28 19:22

推 bolue:格格妳又成功了啦 10/28 19:22

推 zelt:聽不懂... 蝦米 10/28 19:26

推 Ida102:中肯 10/28 19:28

推 blade49:大推... 10/28 19:32

推 Zecloud:中肯~中肯~太中肯了~~~~~~~~ 10/28 19:35

推 oqangeloq:占為己有之意.. 10/28 19:37

推 newranger:XD.......... 10/28 19:38

推 chyoppa:中肯~~~~ 10/28 19:41

推 garciapawa:中肯 10/28 19:42

推 sltsou:這太中肯 我拿來當msn狀態 感恩 10/28 19:43

推 DSAndres:推!!本月最中肯~~ 10/28 19:45

推 xxx22088:中肯! 10/28 19:48

推 kauer:XD 10/28 19:48

推 NUKnigel:XDDDDDDDDDDDDDD 10/28 19:49

推 NNyozi:中肯!!! 10/28 19:50

推 swera:不推對不起自己XDDDDDDDDDDDDDDDDDD" 10/28 19:51

推 tref:說得好! 10/28 19:52

→ ambrian:中肯 中肯 讓他暴吧 10/28 19:53

推 rosemary:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/28 19:58

推 tedhut:受教了!! 10/28 19:58

推 chialaw:XDDDDD ~~~讚啦 ...! 10/28 20:03

推 evaras: 推推 10/28 20:06

推 lslhsu:XD 10/28 20:07

推 shiuanII:XD 10/28 20:08

推 sheng307:中肯!! 10/28 20:08

推 ladisign:中肯 10/28 20:09

推 chuanfunker:這會教壞小孩子耶...囧興 10/28 20:10

推 Kapenza:中肯!! 10/28 20:10

推 konigsburg:XDDDDDDDDDD 10/28 20:10

推 RayPeace:中肯!! 10/28 20:11

推 lightman:中肯! 10/28 20:12

推 tomeret23:中肯!!! 10/28 20:12

推 codeboy:中肯! 10/28 20:15

推 ohmygod0707:XD 10/28 20:21

推 kinny741224:XD 10/28 20:24

推 s20953:讓它爆! 10/28 20:25

推 fallengunman:XD 10/28 20:27

推 LittleRose:很好!!! 10/28 20:27

推 cowsolay:中肯 10/28 20:27

推 hearry:中肯! 10/28 20:30

推 nineway:XD 10/28 20:33

推 eifie:中肯 10/28 20:36

推 zhenryz:中肯 10/28 20:37

推 etno3:XD 10/28 20:38

推 Harrylhs:中肯 10/28 20:38

推 jtruby:媽媽:爸爸發現了媽媽發明了你 10/28 20:45

推 tedandjolin:中肯~ 10/28 20:46

→ catem:太中肯了 10/28 20:47

推 sixpoint:中肯 10/28 20:51

推 DWARF:這個讚^^b 10/28 20:56

推 tussh:我的嘴角....上揚了XD 10/28 20:57

推 kaeyin:中肯 10/28 21:02

推 Arbay:中肯!!! 10/28 21:07

推 wanga:中肯 10/28 21:10

推 hung31017:本日最中肯 10/28 21:10

推 yasopp:中肯!!! 10/28 21:22

推 WaSiTiman:本日最中肯!! 10/28 21:31

推 angelo20:XD 10/28 21:32

推 JFK:中肯! 10/28 21:36

推 agnesb1017:中肯阿 10/28 21:38

推 Sannyasin:中肯啊!~ 10/28 21:40

推 ringyoung200:中肯~~~~~~ 10/28 21:45

推 sgaries:讚啦 推 10/28 21:49

推 keltt:中肯 10/28 21:56

推 lifeking:中肯推 10/28 22:02

推 TKWphAnTom:中出~!! 10/28 22:02

推 ching99:肯!!我推!! 10/28 22:06

推 jaseking:中肯阿......大推 10/28 22:07

推 bigjam:中肯 10/28 22:14

推 ErosCupid:照慣例要推爆的 本日最中肯 10/28 22:19

推 NashTheGreat:推 10/28 22:19

推 celephone:XDXDXD PUSH 10/28 22:20

推 wwll:為什麼沒爆 10/28 22:20

推 ma713:中肯阿!!! 10/28 22:21

推 age317:中肯 讓他爆 讓他爆 10/28 22:25

推 shi21:XDDDDDD 超中肯 10/28 22:27

推 minilimit:中肯! XD 10/28 22:33

推 vincent0719:中肯!!!!! XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/28 22:35

推 goddamnboy:爆炸吧~ 10/28 22:38

推 v0952720778: ~吧炸爆 94 10/28 22:41

→ mdeternity:中肯!!!! 10/28 22:44

推 pliuo321:中肯哈哈哈阿 10/28 22:44

推 queserasera:中肯推!!! 10/28 22:46

推 zero7689:95樓 10/28 22:46

推 XMD:中肯!! 10/28 22:47

→ zero7689:弄錯樓層XD 10/28 22:47

推 jb000633:哈哈哈太中肯了!!第98層! 10/28 22:48

推 dodohome:我笑了 YA 99樓 10/28 22:49

推 zealmond:爆 10/28 22:50

→ Deap:XDD 10/28 22:52

推 lisine:中肯 10/28 23:01

→ ErosCupid:終於爆了 XD 10/28 23:01

推 rhox:XDDDDDDDDDDDDDDDD 10/28 23:04

推 bigbow555:中肯XDDDDDDDDDDDDD 10/28 23:04

推 Melson:XDDDDDDDDDDD 10/28 23:07

推 godblessu:XD 10/28 23:22

推 fanecerce:幹 真是中肯阿 XD 10/28 23:37

推 axyl:XD 10/28 23:56

推 greature:爆的好! 10/28 23:58

推 Imagemant:在韓國的教科書裡,電燈是韓國人愛迪生發明的!!!!! 10/28 23:59

推 srewq:太中肯了~~~~爆的好 10/29 00:01

推 IzakiVicky:中肯 10/29 00:08

推 poseidone:中肯! 10/29 00:10

推 inale:中肯! 10/29 00:17

推 mayoee:很靠盃XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/29 00:18

推 tomoyuu:推媽媽:爸爸發現了媽媽發明了你 10/29 00:20

推 luckykid080:借轉XD 10/29 00:22

※ luckykid080:轉錄至看板 ck58th302 10/29 00:24

推 illvicky:中肯到爆炸了!! 10/29 00:45

推 CoolKenshi:實在太中肯了~~~~~~~ 10/29 00:50

推 ChenYiBoy:爆了繼續推 10/29 00:52

推 hesho855096:中肯 10/29 01:02

推 eisenccw:繼續爆 ~ XDDDDDDDD 10/29 01:03

推 maxwellpig:鼓掌~~ 10/29 01:12

推 westley:中肯阿 含狗人發現了自己在含熱狗 10/29 01:24

推 scottham:中肯~~~ 10/29 01:44

推 irvin:怎麼不m阿!? 10/29 01:48

推 lockbolt:100 10/29 02:14

推 a2537a:XD 10/29 02:27

推 BlackJason:一整個很XD阿~~~~ 10/29 02:49

推 bbcattw:XD 10/29 07:11

推 smoms:XD 10/29 07:48

推 eggimage:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD中肯到爆炸了啊 XDDDDDDD 10/29 09:47

推 talentliu:今日最中肯! 10/29 09:57

推 roger0918:中肯到爆 10/29 10:01

推 chengen0402:中肯界的第一把交椅 10/29 10:29

→ goodman1:XDXDXD 10/29 10:43

推 eury:XD 10/29 10:49

推 pondaponda:太XD啦~~~怎麼不m起來呢? 10/29 10:59

推 pk9527108:太中肯啦!! 10/29 12:10

Tuesday, October 24, 2006

[影音] 廣告美女的製作過程

作者 MikeF (請多多指教 ^^) 看板 share

標題 [影音] 廣告美女的製作過程

時間 Tue Oct 24 18:28:03 2006

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http://www.tastelikepizza.com/index.php?itemid=1430



真的跟原來差異好大..


##CONTINUE##


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我的風景攝影

http://www.wretch.cc/blog/Zmodem



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◆ From: 211.22.90.122

推 whatsID:WOW~~ 10/24 18:31

推 s0054:這就稱作 "人工"美女 10/24 18:31

推 lilycat:強~ 10/24 18:42

推 doublelyang:正咩:請問影片中軟體哪裡下載阿 10/24 18:47

推 kuarcis:photoshop吧 哪裡下載...大陸的網站可能有... 10/24 18:57

推 wolftin:這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!?? 10/24 19:02

推 wisejack:樓上 XXD 10/24 19:27

推 daalien:推 這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 19:30

推 pandacat:這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 19:57

推 adkue: 這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 20:08

推 spooky221: 就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴的原因!!??XD 10/24 20:33

推 rdamn: 這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 21:02

推 n77991: 這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 21:11

推 Casanoba:原本也不錯難看,不過前後真的差很多~ 10/24 21:29

推 nouveauriche:這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 21:40

推 siiyow: 這就是為什麼 Photoshop 賣得比 SKII 貴得原因!!??XD 10/24 21:44

推 winston:驚! 10/24 21:49

→ ufoon:虎爛一極棒 10/24 21:49

推 geniusalan:XDDDDDDDDD 什麼鬼阿XDDDDDD 10/24 22:00

推 whatsJ:哇帥呆了 我也要 誰幫我修~~~~ 10/24 22:02

→ HELLDIVER:那是哪一版的photoshop啊 10/24 22:29

推 aesi:cs或cs2吧~~? 不確定~~~ 10/24 23:27

※ skysun00:轉錄至某隱形看板 10/24 23:32

推 chiya666:恐怖啊 連我都可以拍了 10/25 03:12

[影音] 坐在冰塊上的男人

作者 ky0812 (K歪0812) 看板 joke

標題 [囧rz] 坐在冰塊上的男人

時間 Wed Oct 25 02:03:55 2006

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一個白痴自以為坐在冰塊上
##CONTINUE##


其實是椅子...超強 運用雙腳移動 來去自如



跟真的一樣...重點是表情很雞...(最後那個也太順了...)



http://www.youtube.com/watch?v=TvexY_Px3zo





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◆ From: 125.232.203.199

※ 編輯: ky0812 來自: 125.232.203.199 (10/25 02:04)

推 Fishwor1d:XDDDDD 10/25 02:12

推 naivian:很厲害 真的假的阿? 五樓還是六樓示範一下吧 10/25 02:33

→ fuhhwy:我只是三樓 10/25 02:43

推 pcmangood:我也不過是四樓 10/25 02:45

推 chai2046:那小弟就獻醜啦!! 10/25 02:47

推 bibibibibi:我是不專業的五樓~~專業六樓要示範!! 10/25 02:55

→ bibibibibi:靠~~ 10/25 02:56

推 xczh:XD 好強呀 10/25 03:10

推 ky0812:我們請專業自婊六樓來示範 10/25 03:20

→ jyunwei:超像的啦XD 10/25 03:39

→ jyunwei:最後那個滑回去太恐怖了吧Orz 10/25 03:40

推 palpitation:超好笑XDDDDD 10/25 03:47

Tuesday, October 17, 2006

四季

加速的時間...轉變的四季...

融雪的春天..抓住夏天的風..在逃離的秋天..嘗試著溫暖冬天

過去的人..看不清現在的腳步..無法掌握的未來

再過一陣子..又該誰出場..由誰走下一步

是否還會記得..現在的腳步
##CONTINUE##
在消失之前..留點回憶..

愛上那個角落..歸屬之地

Sunday, October 15, 2006

[影音]咕咕咕咕咕咕

作者 cwlin (禮義廉恥台灣紅!!) 看板 Google

標題 www.goo.ne.jp 搜尋引擎的秘密

時間 Mon Sep 18 16:22:05 2006

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http://blog.xuite.net/cwlin/iloveheikko/8177206
##CONTINUE##


咕咕咕咕咕咕



然後 就咕到了



google不知道是否也是這樣咕到的 XDDDDDDD





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http://pages.web21.us/



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◆ From: 125.228.38.141

推 HiroshiKen:咕咕咕 XD 09/18 16:46

推 flylover:XDDD 09/19 13:04

推 cocakl:咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕 09/24 18:16

Tuesday, October 10, 2006

忙到爆......

唉...把各個作業..考試日期加到calendar..

驚到...怎麼可能這麼多事情..

又要一堆midterm...懷疑自己真的又學到了什麼東西##CONTINUE##

到底誰又偷走了時間....

明明知道會落得這種下場....考慮當初的決定..

是否還能繼續信任..



冬天又要來了

Sunday, October 8, 2006

[影音]Inside of Hard Drive

作者 lameta ( .) 看板 share

標題 [影音] 看看硬碟裡面吧!!!

時間 Mon Oct 9 00:00:21 2006

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http://ilameta.blogspot.com/2006/10/inside-of-hard-drive.html


##CONTINUE##
千萬不要拿你新的硬碟來嘗試喔!!!





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◆ From: 218.160.26.146

推 TWpttXD:聲音真好聽 10/09 00:04

推 e6170:辛苦了..硬碟 10/09 00:09

推 andybbcx:好辛苦XD 10/09 00:12

推 LuckyWinni:有實驗精神 10/09 00:12

推 summerkof:硬碟好操勞 10/09 00:12

推 Bears:辛苦了..硬碟 10/09 00:16

推 terrybob:辛苦了…硬碟…請讓我說聲 謝謝你 有你的日子真好 10/09 00:23

推 elfkiller:這是什麼? 測硬碟的嗎? 10/09 00:26

推 formar:辛苦了..硬碟 10/09 00:30

推 settier:辛苦了..硬碟 10/09 00:36

推 tsscoec:quick format那部份我看不出來耶?? 10/09 00:37

推 parkerlived:常常一次download一堆檔的說.... 10/09 00:37

推 jy71tsao:我怎麼覺得我SATA的比IDE吵 10/09 00:57

推 momosean:突然覺得養動物,讓硬碟會運動過度......... 10/09 00:58

推 phoeya:辛苦了..硬碟 10/09 01:14

推 s5891249:好酷的寵物 10/09 01:27

推 zoewangiu:辛苦了..硬碟 10/09 01:48

推 Finarfin:辛苦了..硬碟 10/09 01:52

推 christimax:辛苦了..硬碟..決定了..讓你遠離小a一天吧.. 10/09 02:17

推 Utena:辛苦了..硬碟 10/09 03:02

Tuesday, September 26, 2006

怒..

再躲...

再藏...

再混...

再佔用時間就不要再出來..

Sunday, September 24, 2006

回顧

每過一陣子, 總是驚到

又過了一段時間, 又是不同個角度看世界

還是不是同一個人, 不知道

誰把自己推到這個處境, 不清楚
##CONTINUE##
做的這些決定, 到底算不算後悔, 能不能後悔

到底是不是最好的決定, 當然沒有人能知道

但感覺像被背叛一樣, 都是別人做的決定

而自己的無力, 像不能控制一樣

被放到這個處境, 因為在這處境生存的意志會有走向正途的結果

但什麼時候才知道, 是否不小心跨越了那臨界點

只有當那矯正的力量沒有出現, 才會顯得走著刀口的狹窄



陌生的自己

Monday, September 11, 2006

[影音] 正妹真好當啊

作者 gooooooogle (gooooooogle)                 看板 share
標題 [影音] 正妹真好當啊
時間 Mon Sep 11 21:16:47 2006
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    http://www.youtube.com/watch?v=4BRUOC-QRbk

##CONTINUE##

    幹 人正真好
    三行


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◆ From: 218.175.73.187
推 zen0802:嗯...應該說...."當正妹真好" 不是人人都能當正妹的....  09/11 21:19
推 ntusimmon:大家一起去當帥哥美女吧..........           09/11 21:20
推 geniusalan:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/11 21:21
→ geniusalan:我笑到肚子好痛阿 囧>                09/11 21:22
推 hellogym:人正真好...囧                     09/11 21:23
推 cman:人正真好                          09/11 21:24
→ s5891249:OP                           09/11 21:24
推 bbsmonin:當帥哥一樣有這麼爽的..(大恨)              09/11 21:25
推 wwwayneya:囧= ="...不過正妹也要臉皮夠厚才行           09/11 21:26
推 geniusalan:男人可是很脆弱的呢XD!                09/11 21:28
推 ljuber:真的是人正真好                      09/11 21:34
推 edonis999:這這這..... 測試 "男性的弱點" 真是不堪一擊~~~!    09/11 21:34
→ whatsJ:太厲害了..................                09/11 21:36
推 peheart:阿~~~~~~~~好險我是男的....不會不平衡          09/11 21:37
推 meaning0728:果然正妹無敵...看到這讓我想到O2版...        09/11 21:39
推 ZGY:人正真好                          09/11 21:45
※ yinjing:轉錄至看板 HATEradio                  09/11 21:47
推 okgothen:人正真好                        09/11 21:50
推 shgenius:挨...那些男人真是的...如果是我應該也會上當吧XD     09/11 21:57
推 djcc:XDDD 能讓正妹開心 無價                  09/11 22:06
推 swdteal:我笑到不行阿...Orz                   09/11 22:07
推 karodo:挖~天阿~享有特權唷!!                  09/11 22:07
推 Tearjerkes:這女生是誰阿?? 人正真好 XDDDDD            09/11 22:16
推 asdfrewq:帥哥又不能腮奶 不會這麼爽啦              09/11 22:17
推 jackal0562:人正真好                       09/11 22:25
推 smallken0410:人正真的好~                    09/11 22:37
推 furball:人正真正好......                    09/11 22:38
推 LuckyWinni:= ="...不過正妹也要臉皮夠厚才行           09/11 22:44
※ kakaman:轉錄至看板 NCHU-AGR02                  09/11 22:56
推 angelya:不一定要當正妹吧...我有一次跟店員說用十元換玩偶...   09/11 23:05
→ angelya:他就直接打開玻璃門讓我選一隻 XD             09/11 23:06
推 juniorman:樓上是正妹..........                 09/11 23:08
推 bobokk:如果angelya還不是正妹的話 那世界上應該也沒幾個正妹了吧 09/11 23:17
推 jxxk:完全同意樓上!!.....                    09/12 04:02



Sunday, September 10, 2006

戰場

再次從夢饜中拉回現實

但那虛構的世界依然歷歷在目

那沉寂的戰場..被遺忘的地方

下一盞營火遙不可及..彷彿那孤立蠟燭般的無助..

試圖照亮腳邊的地方..尋找著一個出路
##CONTINUE##
出現的只有成堆的蠟泥..卻又不見象徵希望的蕊芯

血腥的味道..令人作嘔

何必又如此的掙扎..追尋著熊熊營火般的夢想

撲空的只有那不切實際的渴望

尚待幻滅的崩盤, 閃耀的隕落

在不自覺中..又失去了那麼多

消失時又有誰能憶起..又有誰在乎過

吼著那無聲的吶喊..沒有人聽的到

當光線消失剎那..黑暗降臨之時



或許..我才是問題的一部分

Wednesday, September 6, 2006

好多好多事...

當自己抗議也沒有用時...

世界似乎只剩下一條路...

繼續走著那條路...

期待每一步...

都是倒數第二步...

走著那循環的路

Saturday, September 2, 2006

另外一個音樂圈圈遊戲

作者 jeff326007 (阿甫) 看板 Little-Games

標題 [遊戲]音樂圈圈遊戲

時間 Fri Sep 1 15:03:43 2006

───────────────────────────────────────



http://www.flashflashrevolution.com/SpinItUp.php
##CONTINUE##


保證不OP的



只是把滑鼠移到特定的位置



還有難度之分唷





--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 59.120.213.183

→ jinabs98:我懷疑~~~應該有op 連看都不用看 09/01 15:06

推 sakura0219:不一樣 精美很多 09/01 15:08

推 hirorei:好酷 09/01 15:09

推 luhaha:懷疑就點進去吧 不錯完 應該沒op 09/01 15:09

推 yuusan:真的不一樣 大推@@ 09/01 15:12

推 chargo:沒有op 而且比以前那個難+好玩! 09/01 15:13推 etno3:天啊 竟然不是OP...... 09/01 15:15

推 xx52002:看到標題還以為又...囧" 09/01 15:17

推 tedflea:一樓有糗到 09/01 15:17

推 xx52002:好難 囧" 09/01 15:22

推 Mariness:好LAG=_= 09/01 15:27

推 meamea:1樓糗到了... 09/01 15:29

推 chargo:左上的option可以調速度 覺得譜太快可以調0.5甚至0.25 09/01 15:33

→ chargo:只是這樣譜就會擠在一起 沒有速度感~ 09/01 15:33

推 rushcat:但是歌不好聽...XDDD" 09/01 15:34

推 chargo:晤 我覺得歌很棒啊XD不同難度也有不同的歌 可以多試試 09/01 15:35

推 tangyuli:後面的太LAG根本太亂了,只能亂轉-.- 09/01 15:38

推 wingx1:一樓一看就知道是個新警察 快點熟析ptt環境吧 09/01 15:40

推 Judicator:難度5有一首是以前遊戲氣球鳥的配樂XD 09/01 15:44

推 chargo:一樓應該是想到以前另一個日本遊戲了 我看到標題也聯想到 09/01 15:47

推 xx52002:不過最近一直玩不到cirring 囧" 09/01 15:47

推 xx52002:強烈覺得這是個鍛鍊手臂跟手腕的遊戲 玩完異常的酸 = =" 09/01 15:50

推 watergrass1:讚耶~~滿好玩的 09/01 15:55

推 sakura0219:選完難度可以按上下箭頭選歌 09/01 15:56

推 vojt:推~超好玩 09/01 15:57

推 potato:好難 09/01 16:23

推 potato:那些90多的怎麼辦到的= = 09/01 16:29

推 Judicator:怎麼玩都只能玩到94多% 可是上不了排行榜囧 09/01 16:35

推 cindy1028:這個網站也有跳舞機可以玩...那也不錯 09/01 16:41

推 yzfr6:這......是我所想的那樣嗎?? 09/01 17:18

推 christimax:感覺這種系列可以找KONAMI出街機了!!!! 09/01 17:25

推 christimax:等級八的跟本是在整人啊XD 09/01 17:34

推 RevanHsu:等級7往下一首..."Go Go Power Rangers"...囧 09/01 17:41

推 tulovedream:玩過這個後 跳舞機變簡單了! 09/01 17:44

推 iamwho:推^^超好玩 09/01 17:58

推 victor324:超帥氣的遊戲啊XDDDDD 09/01 18:28

推 cleon:手快斷了XD 09/01 18:36

推 berimaru:好玩 不過我等級三第二首玩完 畫面停住回不去.... 09/01 18:38

推 kevin770616:超好玩XD 09/01 18:40

推 cleon:玩過之後感覺其他東西都變得越來越慢 = = 09/01 18:56

→ cleon:明天去打大聯盟160km的球都沒問題 09/01 18:58

推 daishke:推~不過有點難…= =a 09/01 19:01

推 kevin770616:第八級是怎樣..=.= 09/01 19:03

推 TinyaX:6級以後都好難... 09/01 19:19

推 XiCheng:推 Go Go Power Rangers XDDDD不過好難.... 09/01 19:25

推 christimax:感覺這個有出街機的話 應該會像parapara那樣揮手玩XD 09/01 20:02

推 Dinya:玩完感覺好像蚊香啊~~~>"<~~好多好多蚊香~~~ 09/01 20:19

推 summitstudio:好難又好好玩XD 很漂亮倒是真的=_=+ 09/01 21:09

推 emen:感覺自己好像在搖頭店 XD 09/01 21:17

推 Dvc:沒op耶 真神奇 09/01 22:33

推 starmilk:帥氣 我眼睛都快瞎了我 09/01 23:48

推 shenqhann:好難啊!! 09/02 00:27

推 aucifer0730:好難= = 09/02 00:49

推 gygwang:推...好玩 09/02 01:27

推 wesley990:會瘋掉... 09/02 09:10

推 fechris:難爆了XD 09/02 10:17

推 RankBoy:讚y 09/02 10:48

推 kalijason:第八關是怎樣...玩到眼睛會有殘象 09/02 14:02

推 pcshdanny:推 眼睛快瞎了== 09/02 16:11

推 ark:好好玩阿~~頭快昏了~~~ 呵呵 09/02 16:32

推 IhCnAb:讚!! 09/02 16:47

推 zhim:天吶 竟然沒OP 讚啊 09/02 17:47

推 cocaine26:超好玩的!讚! 09/02 18:31

推 gunship:為什麼我玩等級8有種被羞辱的感覺-.- 09/03 00:19

推 tak416:超級推啦~~音樂很好聽...狂玩中^^ 09/03 01:40

Wednesday, August 30, 2006

next

a friend is now gone, took away from within him

wonder why it's just so much more complicated

when we try to shed some light

to the knowledge, to the world,
##CONTINUE##


amazed by how much can a mind receive, perceive, or deceive

what was next to impossible, then you saw what's known is next to nothing



so many facets of the same thing, but each so different from the other

who was trying to peek through the looking glass

not knowing which side would it actually end up

so many perspectives, so many words, so much emotions, so many lies



now, who's speaking from the crypt of chaos

where everything is intermingled with everything else



who's next?

what's next?

when?



the sadden worsens

to the end

Friday, August 25, 2006

In memory of Robert...

"Sory Andy....I've lost him for you...." - Mrs. Barrington Leigh



http://grad.econ.ubc.ca/cpbl/robert/




http://www.fftimes.com/index.php/3/2006-08-28/26834

Memorial held for math wiz


August 28, 2006
##CONTINUE##


(CP)



EDMONTON — Friends and family remembered Robert Barrington Leigh yesterday not only as a brilliant mathematician with a promising future, but as a smiling, friendly well-rounded man with a love of theatre and adventure.



“Personally, I feel honoured to have been acquainted with such a talented person,” said Telford Yeung, 21, who had known Barrington Leigh since the sixth grade.



“I have quite a great amount of respect for him.”



He recalled Barrington Leigh as not only a great student, but also a theatre-lover. They worked together on plays in high school, with Barrington Leigh taking care of stage hand duties while Yeung acted.



“If you were well-acquainted with him, you’d see he’s not just an intellectual in mathematics,” said Yeung, who is now entering medical school at the University of Alberta.



Barrington Leigh, 20, was a cross-country skier and avid outdoorsman.



The University of Toronto math student, home on a summer visit, vanished Aug. 13 when he left his parents’ home to meet friends at the Edmonton Folk Music Festival.



His family launched an intense search for the young man.



Hundreds of volunteers, including friends and total strangers, showed up to comb Edmonton’s river valley in search of Barrington Leigh.



Finally, nine days after he went missing, Barrington Leigh’s body was found in the North Saskatchewan River.



His mother, Iris Barrington Leigh, confirmed yesterday he died from a suicide.



“I’m just very, very sad that he didn’t feel he wanted to open up and seek the help that he needed,” she said outside the memorial.




http://www.canada.com/edmontonjournal/news/story.html?id=1a3356c9-a82e-4794-a60f-dcc0dc4585fa&k=47653

200 mourners remember Robert Barrington Leigh

20-year-old's body pulled from river early Tuesday





The Edmonton Journal

Published: Wednesday, August 23, 2006


EDMONTON - More than 200 people -- friends, neighbours and strangers -- held hands and stood in silence at a candlelight vigil Tuesday evening, hours after the search for Robert Barrington Leigh ended when his body was found in the North Saskatchewan River.


Family of the 20-year-old held the vigil in Queen Elizabeth Park to thank people who banded together to help with the nine-day search.


"Robert's family wish to say a heartfelt thank you to all of you standing here tonight," Robert Wong, the young man's former junior high math teacher, said on behalf of the family.


Barrington Leigh's mother stood beside him holding a candle, resting a picture of her son against her legs.


"We're forever grateful to you, all of you," Wong said.


Family and friends organized a massive search for the University of Toronto student, who went missing Aug. 13. He told his family he planned to meet up with friends at the closing night of the Edmonton Folk Music Festival, but wasn't seen again.


Teams of searchers working from a base set up above a grocery store combed ravines and the river valley, and volunteers taped up or handed out hundreds of posters. The family offered a $5,000 reward for information.


Around 11 a.m. Tuesday, a body was spotted a short distance from the north bank of the river near 92nd Street and Cameron Avenue.


River Tours West owner Alan Flynn, who subcontracts to the city, was on the river with a city drainage worker when they spotted the body.


"I knew this person had been missing for quite some time and I thought, 'Well, I better go and take a look,' " Flynn said. "There was this body snagged on some deadfall under the water."


Flynn said he dialed 911 and told the operator he had found a body and needed the fire boat and police at the scene.


"We stayed with the body to make sure it didn't float away, and waited for them to come and take care of the area," said Flynn, who has helped with many body retrievals from the river over the years.


There were no marks on the body to indicate the person had been a victim of foul play, Flynn said.


"His wallet was still in his pocket. He wasn't beat up at all."


Identification found on the body confirmed it was Barrington Leigh. No foul play is suspected.


"We don't have a lot to say except that we really want to thank everybody who has given us such incredible support over the last nine days," the young man's brother, Christopher, said outside the family home earlier Tuesday.









the brightest kid I could ever met...now who's next?



Tuesday, August 8, 2006

[影音]Guildwars dance...

http://www.youtube.com/watch?v=KwGSPoMHaEs&eurl=

Zack's 2nd Guildwars Music Video

GuildWars Vs Eminem

Song: Just Lose It
##CONTINUE##




Saturday, July 29, 2006

離開三天...30, 31, 1

消失三天..

請在嗶聲後留言.

---
您沒有新的信息.

Wednesday, July 26, 2006

_

你是誰

Monday, July 17, 2006

[影音]AMV: Forsaken

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=4181



=============轉載=============

The video is a 'reassumed/summary' of the Evangelion's The End film, so all the images in the AMV are exposed in the (almost) same sequence from the film.

For opinions / details, this is the animemusicvideos.org video link:

http://www.animemusicvideos.org/members/members_videoinfo.php?v=100301

enjoy! bye!
##CONTINUE##


- ZZ Productions 2005 -

----- Anime ----------





Evangelion - The End Of Evangelion (Renewal)

------ Music -----



Artist : Within Temptation

Intro : Deceiver of Fools (Album: Mother Earth)

AMV : Forsaken (Album: The Silent Force)

End Titles : Memories (Album: The Silent Force)

----- Lyrics -----



Now the day has come

We are forsaken this time



We lived our lives in our

paradise, As gods we shaped the world around

No borderlines we'd stay behind,

Though balance is something fragile

While we thought we were gaining,

We would turn back the tide, it still slips away

Our time has run out, our future has died,

There's no more escape

Now the day has come,

We are forsaken,

There's no time anymore

Life will pass us by,

We are forsaken,

We're the last of our kind

The sacrifice was much too high,

Our greed just made us all go blind

We tried to hide what we fared inside

Today is the end of tomorrow

As the sea started rising,

The land that we'd conquered just washed away

Although we all have tried to turn back the tide,

It was all in vain

Now the day has come,

We are forsaken,

There's no time anymore

Life will pass us by,

We are forsaken,

Only ruins stay behind

Now the day has come

We are forsaken this time

Now the day has come,

We are forsaken,

There's no time anymore

Now the day has come

The day has come

The day has come

==============================

[影音]Life's A Struggle

給那迷失的心靈...





歌手/團體: 宋岳庭 (Shawn)

專輯名稱: Life's A Struggle



發行公司: 原動力唱片

發行日期: 2003-08-13
##CONTINUE##




宋岳庭,第十五屆金曲獎流行音樂作品類最佳作詞人。十四歲時即以小留學生的身分隻身赴美,展開十年顛沛流離的生活。大人的生活習慣像框框,年幼的他無法改變現況,只好用音樂發洩被壓抑的心靈。後來,他不幸遭人陷害入獄三個月,雖然他沒有真正學過音樂,但是卻能夠用三百美元的簡陋器材創作,作詞曲、演唱、編曲、混音一手包辦,在監禁其間寫下「Life is a Struggle」,透過一千三百多字的RAP,唱出感人肺腑的真誠!只是天不從人願,在他正要展翅高飛的時候,卻意外地發現自己罹患骨癌,最後不幸倒在母親的懷裡去世。











LIFES A STRUGGLE



正當我睜開雙眼 踏入這個世界

媽媽給我生命 現在讓我自生自滅

這讓我恐懼 在我的眼裡每個人都戴著面具

回想過去 難道生命就是這樣延續?

我抽煙抽得我的肺都黑了

就像整個社會被人心籠罩著它也是黑的

我背著宿命的十字架

也渴望Power,Paper and Respect

我想這大概就是human nature

佛家說 煩惱即是菩提 我暫且不提

我倒是希望能過回到母體

老媽對不起 我時常把你氣得跺腳

你說你後悔當初沒有墮胎把我墮掉

每當我放學回家 放下那沉重的背包

家裡空無一人 只殘留著你香水的味道

那時我知道 你那天晚上又要加班

我打開冰箱 拿出微波爐食品當晚餐

老爸在凌晨兩點鐘 醉醺醺地回家

我從睡夢中醒來 只聽到你們在吵架

我沒有辦法專心面對第二天的考試

老師他不喜歡我 我也不喜歡老師

我討厭穿制服 我討厭學校的制度

我討厭訓導主任的嘴臉 討厭被束縛

That's true 很多人不屑我的態度

他們說我太酷 警察不爽我都曾將我逮捕

I don't give a fuck about 人家說什麼

他們想說什麼就說什麼 但是他們算什麼

沒有誰有權利拿他的標準衡量我

主宰是我自己 隨便人家如何想

我還是我 愛錢的女人只給凱子摸

不懂得用保險套的人別嫌孩子多

金錢力量雖大 卻生不帶來死不帶走

緊握著雙拳的人們何時能鬆開手?

*Life's a struggle 日子還要過

品嚐喜怒哀樂之後又是數不盡的troubles

Everyday 有多少問題要去面對

有多少夜 痛苦煩惱著你無法入睡˙˙˙



Life's a struggle 日子還要過

品嚐喜怒哀樂之後又是數不盡的troubles

Everyday 有多少問題要去面對

有多少夜 痛苦煩惱著你無法入睡˙˙˙



法庭嚴肅的空氣逼得我快不能呼吸

當時面臨著終生監禁的我開始反省

鐵欄杆之後又是個截然不同的景象

刑犯們眼神中看不到一點和平的氣象

僅有一吋短的鉛筆 寫的是監獄風雲

日記上描繪的不是美好的戶外風景

自由在他們眼裡才是僮憬

放一把自製武器在枕頭旁 以防隨時有人偷襲

有些人懷疑老婆在外偷情

有些人把家人寄來的信件一張一張好好收集

有些人二十四小時幾乎在床上休息

有些人精神失常 因為受不了打擊

三個月如火如荼的漫長等待已過去

出獄後的我得面對三年的緩刑期

這也好 一生中第一次感覺到幸福

但是生命的考驗何止如此我不清楚

我不知道 接下來還有什麼會發生

翻開報紙的新聞又是看到放火殺人

還記得某年無意間發現的照片

上面有阿姨對男人施行口交的噁心畫面

這簡直摧毀了她在我心目中的形象

我無法忘懷那照片中那笑容多麼淫蕩

我抵抗 胸口存在著不安及惶恐

我不斷聽到痛苦的聲音在內心怒吼

*Life's a struggle 日子還要過

品嚐喜怒哀樂之後又是數不盡的troubles

Everyday 有多少問題要去面對

有多少夜 痛苦煩惱著你無法入睡˙˙˙



Life's a struggle 日子還要過

品嚐喜怒哀樂之後又是數不盡的troubles

Everyday 有多少問題要去面對

有多少夜 痛苦煩惱著你無法入睡˙˙˙



不論我走到天南 不論我走到地北

不論我走到哪都見識到人心的虛偽

It's kinda funny 在人的眼裡只有money

外表好像要幫你 卻只是想幫他自己

笑容可掬的臉後面 誰知道是個狼心狗肺

連朋友都能背叛 因為只有名利合他口味

她說她愛你的時候講的是問心無愧

搞不好她愛的是你身後的榮華富貴

你可曾困惑 在你身旁誰是敵是友

對你落井下石的可能就是你的"摯友"

你可曾經歷 當你最需要幫助的時候

平常跟你稱兄道弟的人都突然失蹤

親愛的神 偉大的神

你可以怪我想法太過無知 但我只是人

我不信人 因為人也不信我 不要問我為什麼

我最多只能告訴你這就是我

生命像海浪一樣有時高有時低

你是否告訴自己堅強渡過各種時期

我從命運的天台放眼卻看不到星空

漆黑的天空壓在頭頂使我不得輕鬆

在我心中 找不到一個安靜的角落

我不能再沉睡下去 良心彷彿在笑我

它在說:有幾天幾夜老媽曾經為你以淚洗面

老爸他只顧己見 希望之火只見熄滅

我接起電話 是老爸憔悴的聲音

雖沒見面卻不難想像他當時的神情

剛聽完他最近失業的消息

腦海裡馬上浮現祖母的話 警告我一定要爭氣

我已經放棄所有哭的理由

因為我早就習慣冷漠活在無情的現實裡頭

人生要如何起頭? 改變要如何起手?

當活在泥沼中 要如何才能金盆洗手?



Life's a struggle 日子還要過

品嚐喜怒哀樂之後又是數不盡的troubles

Everyday 有多少問題要去面對

有多少夜 痛苦煩惱著你無法入睡˙˙˙x4



Life's a struggle yeah˙˙˙

Life's a struggle yeah(uh)...

Life's a struggle(did u feel,man)...





 

Tuesday, June 27, 2006

eric008

「你不做事.」

『有人佔了時間.』

〝因為需要.〞

「是被吸引.」

『不是我的錯.』
##CONTINUE##
〝需要休閒時間〞

「但沒有帶來好處.」

『想做有建設性的, 累了.』

〝所以需要娛樂.〞

「這是上癮, 無法抗拒.」

『搶不過, 動機不夠.』

〝太多次了, 每次都靠這撐下去. 不可能否決這的貢獻.〞

「但已經失去控制了.」

『有現實的一面必須解決.』

〝看吧. 等需求的意念夠了, 你才會出現.〞

「苟且偷生.」

『悲哀, 寂寞.』

〝撐下去, 但我也只能做到這麼多.〞

Saturday, June 24, 2006

eric007

「病了.」

『為什麼.』

〝因為你的行為, 你的存在.〞

「這對所有人都不利.」

『你在隔絕我?』

〝或許需要.〞
##CONTINUE##
「虐待自己, 這不能被接受.」

『我沒有違反大原則.』

〝活著?〞

「這樣就滿意了嗎?」

『對.』

〝分裂.〞

「這不是解決辦法.」

『我再讓自己滿足. 這遲早會結束的.』

〝懦弱.〞

「不治本.」

『那又能怎麼樣.』

〝只要不超出界線, 不能介入.〞

「但能嘗試彌補.」

『這一切沒有意義. 所以正當.』

〝或許, 繼續觀察.〞

盡頭

這條路...到底有沒有盡頭

看得到路就走...究竟能走多久

遇到十字路口...許多路的選擇...看不到結果

當認路的, 看地圖的, 走路的, 和做決定的無法溝通

放在一起又會怎麼走

盲目得走, 走向盡頭

準備著那遲早會到的盡頭

Tuesday, June 20, 2006

[賀]Admission

From: University of Alberta registration information Mailed-By: ualberta.ca

To: atsay @ualberta.ca

Date: Jun 20, 2006 5:36 AM

Subject: Registration Information notification
##CONTINUE##


Dear Mr Alan Txxx,



Congratulations on your admission to the BSc in Engineering Physics program for the Fall Term 2006! For more information on your admission please review the Admission Application Status page in Bear Tracks, https://www.beartracks.ualberta.ca. You must also ensure any outstanding items are received by the deadlines.



Your date and time to start registration (Enrollment Appointment) is now available in Bear Tracks! To access this information log into Bear Tracks, https://www.beartracks.ualberta.ca, go to the Academics menu, View Enrollment Appointment page and select your term.



The Enrollment Appointment page provides a link to another page with detailed registration information, such as, Dates and Deadlines, how to prepare for your registration, U of A Calendar options and confirming your attendance. Please ensure that you review all of this information, as you are responsible for the completeness and accuracy of your registration.



If you have been admitted to more than one program it is important that you follow the instructions on the following web site, http://www.registrar.ualberta.ca/btguide , on how to change your program using Bear Tracks. A Change of Program must be completed by the add/drop deadline date for the term, as published in the University Calendar.



If you require assistance with your registration planning please contact an advisor in your Faculty.



Do not respond to this email. If you have any questions please submit a problem report on the following web site: https://www.registrar.ualberta.ca/BearTracksProblems or use the Problem Report feature within Bear Tracks.



Regards,



Office of the Registrar & Student Awards



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等到的結果, 算是給誰的裡物? 給誰的驚喜?

繼續往前走...

Friday, June 9, 2006

[影音]很花錢的噴泉表演

- 101 two-liter bottles of Diet Coke

- 523 Mentos

有點給他浪費....

##CONTINUE##

[影音]Glowstick Freehand: ChennehCls

S. Chen (ChennehCls)

April 6, 2003

##CONTINUE##



[影音]Glowstring: William Shih 5.02.05

William Shih (wil)

glowstringing / poi - 5.02.05

Source: Glowsticking.com



##CONTINUE##

Thursday, June 8, 2006

eric006

「有人離開?」

『不, 不是離開. 他做錯了事.』

「所以他不被允許出現?」

『對.』

「但他也是一部份.」
##CONTINUE##
『但他超出界線.』

「但這樣全部都不完整.」

『但做錯事的後悔了, 所以應該隔離.』

「這假象遲早會崩潰.」

『大家都知道.』

〝這是在分裂. 不希望分裂.〞

「分出去的是自我意識.」

『這在幫助分析與維持.』

〝但鼓勵分裂.〞

「這持續不久.」

『但不可以回覆別人做的事.』

〝分裂是不被外面的人接受的.〞

「遺失的時間太多了.」

『但必須幫助自己.』

〝所以有人在求援.〞

「但會暴露這還不能確定的事情, 而且有人還不接受.」

『認清吧, 我們只有自己.』

〝我會等, 我還有希望.〞

Wednesday, June 7, 2006

[文章]為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?

轉貼自:巴哈姆特MITpcgame討論板 作者:BillyJr (浪人)





作 者:BillyJr (浪人)

標 題:[問題]「續」為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?

時 間:Mon Sep 20 06:24:26 2004



看了那麼一大長串的討論,我也不知道該從哪裡接著打才好,所以乾脆另外開一

個新主題 以下是我一些經歷、心得,大家可以參考一下,不一定都對,但至

少是發生在我身上的事情。
##CONTINUE##


曾經我也是個玩家,我想我自稱玩家應該不算狂妄吧?在身為玩家的時候,我最

喜歡做的事情就是去研究一個遊戲為什麼好玩跟為什麼不好玩,大多數人接觸紅

白機的超級瑪琍兄弟時可能覺得他非常好玩,不過我的作法是去探討他哪些地方

做得讓玩家覺得好玩,甚至去反組譯他的程式,看他如何在僅僅 40K 的容量做

出前無古人後無來者的絕佳操控性,或者去研究勇者鬥惡龍系列跟太空戰士系列

在遊戲上遇敵機率以及升級情況,做交叉比對甚至還畫圖表(這時候是學生,比

較有時間)總之去研究一個遊戲的好玩之處可以讓我更容易去享受這個遊戲吧,

前前後後被我這樣開腸剖肚仔細研究過的遊戲從電腦到單機至少超過一百款,而

稍微看過的遊戲至少在一千五百款左右(感謝模擬器的支援),在這個階段的我

對於為什麼國產遊戲一直做不好的解釋是,遊戲公司的問題、短視近利、只想著

賺錢、台灣沒有人才、不懂得創新、葡氏蛋塔效應、一窩蜂亂撞。



我最後的學歷是溫哥華影片製作學校,裡面老師不怎麼樣,但學生素質很高,學

費更是驚人,短短十個月的 3D 動畫課程要價將近台幣七十萬元學費(我到現在

還搞不清楚我為何會如此的瘋狂做這樣的決定)但就在我畢業之前,我收到了美

商藝電溫哥華本那比分部的正職錄取通知,很高興的在裡面做了四個月的動畫師

不過當時因為很想念台灣的生活,年輕自大的我,就抱著救世主心情想回來台灣

發揮所長(現在想想當時的我,除了不知天高地厚的自大,熱血更是.. hmm..我

相信就算是零下兩百七十三點一五度的絕對零度也無法凍結啊 XD 這時候的想法

是,我一定要想辦法振興台灣的遊戲,做出一個讓外國人看傻眼的大作替台灣爭

一口氣,而且我很自大的相信,憑著我對遊戲的熟悉,加上我在國外大公司(

EA 夠大了吧?)做過遊戲我絕對可以做得到的,就這樣滿腔熱血回來台灣了。



剛回到台灣,人生地不熟,我連台北車站在哪裡都不知道,只知道262公車可

以坐到光華商場,還好還有國二的中文程度(不過其實英文也沒學好)遊戲雜誌

翻啊翻的,當時讓我最羨慕的就是大宇資訊,尤其當時看到軒轅劍三,我心裡想

如果能讓我參與這遊戲的開發,不知道該有多好,可惜雜誌翻啊翻的就是沒看到

徵人的廣告,生性害羞的我打了電話到大宇的客服想詢問工作機會,可惜被掛了

電話後就再也不敢有這樣的念頭了,後來有天無意間在台北車站的 NOVA 三樓看

到了一個跟我心中完全吻合的畫面,雖然只是一個運鏡的動畫,一個即時產生的

3D場景,一個讓我幾乎傻眼的龐大且精緻的福洲城,打著大大的標題,笑傲江湖

,沒錯這就是我夢寐以求的東西,這絕對是華人的驕傲,二話不說衝進友樂買了

當時最新一期的新遊戲時代想看看有沒有更進一步的消息,翻啊翻的,完全沒有

但是翻到了讓我完全停止呼吸的廣告頁,大大的笑傲江湖四個字,但重點是旁邊

那一小串字「徵求3D美術」,這正是我需要的啊(其實當時我還不知道遊戲公司

的名稱 XD)這時候的想法,台灣的遊戲誰說沒希望的,這樣的畫面雖然不及外

國的九分十分,但要拿個八點五分絕對沒有問題啊。



充滿積極跟熱血,馬上衝回家拿著自己的事先準備好的履歷跟作品,叫了計程車

直飛信義路五段(下車才發現,靠.. 車坐了 300 多塊 T_T),由於事前沒約,

到了服務台我才很不好意思的表明自己的來意,沒想到很幸運的該開發小組的製

作人剛好經過,我也很厚臉皮的霸王硬上弓的面試了,很幸運的,三天後我成為

了正式員工,也準備來一展所長了 XD 此時別說小宇宙完全燃燒第七感發揮至極

了,相信我應該連第八識都領悟了。



就這樣,我開始了我全新的生活也慢慢朝向我得目標邁進,當時是兩千年的一月

,第一天進到公司我急著想要看看遊戲到底長得什麼樣子,結果跟我想像的完全

不同一個世界,啥?連主角都還沒做?全部的全部只有那個福洲城?看著滿滿的

企畫案,還有一卡車一卡車不知道是外包了多少工讀生的角色模型,每一個人做

的模型貼圖風格通通不一樣,從來沒用過 3D MAX 軟體的我,完全不知到從哪裡

開始修改,外包的落差更是大到離譜,算算公司裡面有將近百人吧,但是..不會

吧,我們這個團隊加我只有七個人?這是要怎樣?逆天嗎?七個人要做一個遊戲

?真的假的?以前我在 EA 光是美術班底就四十多個,當時的錯愕程度,大概是

中了大樂透頭獎但卻把名字跟身份證字號寫成別人的一樣,後來遊戲越做問題越

多,什麼東西都還看不到的情況,竟然被告知四份月份要上市,當時我甚至懷疑

是不是只有我沒有「世界」的替身能力,沒辦法把時間暫停,是怎樣,現在一月

,然後告訴我四月要發遊戲,除了福洲城還是福洲城,就這樣開始了瘋狂的遊戲

製作過程,我不知道多久沒有週末了,每天吃著差不多的食物,到家大概都是半

夜了有時候三點有時候四點,不過還好,計程車錢可以報公帳,早上一早十點要

到公司,弄到最後我差點連女朋友都沒有了,美術的數量時在多得太驚人了,工

作量大概是我在 EA 時的 15 倍以上吧,別說「質」了,連「量」都做不出來還

能怎樣?每天過著超人般也非人般的生活,遊戲終究還是延遲到六月中才發售,

在這半年裡,學到的事情太多太多太多了,不是我不願意跟大家分享,真的只能

用一言難盡來形容,從團隊的合作,每個人的分工,大家對遊戲的堅持,力不從

心的感覺,明明我還做了將近四十多個 NPC 角色,但卻因為時間不夠,全被刪

除了,遊戲做完的那天大家都累了,那已經是我在公司連續待的第四個白天了,

記憶中我已經有三天沒有闔眼了,所有人也都一樣累趴了,當最後一版本的 CD

片從 CDR 退出來之後,我們的老大(製作人)把母片交給我,要我送到壓片工

廠,因為其他人比我更久沒有休息了,當天是週六,公司也沒有其他人,我就留

下了離職申請書,搭著計程車帶著母片到了工廠,回到家,我好想休息,不過可

能累過頭了再加上腦子對於這半年來所發生的事情不斷的重現,我只感覺我脊椎

發熱,但怎麼樣也睡不著。





很失望吧,當時的我真的很失望,失望的是沒辦法把遊戲做好,失望的是自己終

究是一個平凡的人,失望的是那麼多理想跟抱負卻做出這樣的東西,雖然當時算

是轟動的,在技術在創意在美術在許多方面都是台灣的 No.1 不過....這不是我

要的啊,這樣的 No.1 在國外排不到前三十名啊,離開吧,台灣終究跟我在玩家

時的結論差不多,我可能只會把「沒有人才」這個想法拿掉之外,因為我看到太

多的高手了,許多靠著實戰經驗的 3D 美術,也不見得會比一個繳了七十萬學費

的 3D 美術差到哪裡去,甚至更強,這不是我要的,為什麼公司就不能再給我一

個月,只是一個月而已是會怎樣?在一個月我就能做到我理想中的目標了,為什

麼不能?那麼急著想賺錢嗎?遊戲做到這樣就滿足了嗎?難怪台灣遊戲做不好,

根本就是老闆的問題啊,老闆你自己到底懂不懂遊戲啊,所有的埋怨都出來了,

總之我下的結論就是,台灣不適合做遊戲,沒有這樣的環境,每個地方都一樣的

離開吧,死都不在台灣做遊戲了...這是當時的想法。



之後我跑去做了很多他的事情,從網頁設計到單晶片設計,感覺上是八竿子打不

到關係的工作,但是因為家裡開銷很大加上房貸壓力大,逼得我一個月賺不到五

萬根本沒辦法生活,所以哪裡有錢賺我往哪裡跑,至於遊戲,還是玩啊,我又回

歸到玩家的角色了,但不同的是我發覺我更能體會到每一款遊戲的用心之處,因

為這些我都經歷過,看著一棵花草在場景裡隨著風搖動,我突然間能夠感覺到

為什麼國外的遊戲會讓人覺得「用心」,這些應該都是小到不能再小的細節吧,

為什麼他們會注意到?但是回頭想想,這些東西當時就算有想到也沒有可能做到

突然間好想替在台灣做遊戲的大家加油,因為大家都在挑戰超人的耐力跟工作量

,每天都已經把自己操到極限了,相信每個人都領悟了第八識都可以活著到冥界

去了,所以有一陣子當有人批評國產遊戲的時候,我總是會跳出來替國產遊戲辯

護,失望歸失望沒錯,但是人都已經逆天了還能怎樣?



兩年後,有天有位上市公司的總經理找上了我,表明他希望能跨入遊戲業界,希

望能自己研發網路遊戲,我在家裡想了一個禮拜,也做了初步的評估,三年五千

萬的投資我問他能不能支援,他說沒問題,於是我接下了。



我算是一個很會分析數據的人,尤其對於遊戲的直覺其實還蠻有信心的,可能是

一直以來都有習慣把接觸過的遊戲做歸類,然後把一堆有的沒的數據做分析,所

以一款遊戲在推出時只要看過畫面稍微玩上十分鐘,我大概就可以猜出他在各地

區的銷售量大概會是如何,我甚至認為我很適合去做業務吧 XD 有些朋友在賣遊

戲的在碰到沒把握的遊戲時也都會問我大概數量要進多少,而通常都沒有賣不完

或不夠賣的出包情況,很多朋友很好奇我怎麼能抓量抓得那麼準,其實我也不知

道,直覺吧,但我很清楚光靠「直覺」這兩個字是無法說服人的,不過還好身邊

的人都不是玩超大量的,所以沒差,遊戲對我來說就好像中文對我來說是一樣的

你要問我中文的文法是什麼,我可能沒辦法告訴你,我只能告訴你這樣的中文有

沒有錯,倒是英文我可以告訴你一堆有的沒的文法,但其實英文自己根本也沒學

好 XD



所以我靠著這樣的分析能力接下了網路遊戲開發的工作,雖然沒有 MBA 的證照

但是對於自己的管理是從小就有的,加上我認為我算是蠻好相處的,所以對於管

理這一部份,我並不是那麼的擔心,而我也正式轉職成「遊戲事業部總監」,帥

吧!總監耶,就是要做什麼都可以的那種,心中熱血再度沸騰,因為這是千載難

逢的機會啊,能夠靠著自己的想法還有希望,打造出一個完全合乎自己期望的遊

戲以及工作的環境,而且還是別人開口請你的,這樣的機會何止是連續被雷打到

兩次的困難啊,為了踏入網路遊戲的世界,我開始拼命不斷的收集資料,甚至每

晚都到網咖裡待著,看著大家玩遊戲的情形、習慣、說話的內容,研究每一款受

歡迎和不受歡迎的網路遊戲,我想我算是很認真工作的了 就這樣,從南到北

的網咖我都泡過,三個月後開始正式遊戲的開發,三年五千萬的計畫也正式開始

(這五千萬不含行銷等費用)當時的想法,現在有錢了,終於能夠一展雄心抱負

了,抱著我相信我可以做到的想法,開始物色人才,確定開發目標,超龐大的企

畫案,許多全新追加的新要素,許多許多的想法,這些都是以前我就想做的啊,

有時候我甚至會弄錯我的角色忘記自己的工作是總監而不是企畫了 XD 這是多麼

開心的事情啊,尤其當有一些成品出來時,我得直覺告訴我,這樣的水準,在加

油一下絕對沒有問題了,雖然遊戲名字到最後都還沒定,不過就算是現在,我還

是對他很有信心。



結束了,在毫無預警的情況下,再一切都在時間表內按照預估開發進度的情況下

再過一小段時間就要公開跟大家見面的情況下,全部都結束了,明明在昨天大家

都還在討論著哪些地方可以改進的,明明在昨天美術才剛開始新的場景製作,突

然就在今天,一通電話告知大家,薪資算到月底(當時是月中)然後全部解散了

,我像是失去重心般不知道該怎麼辦,大家的工作該怎麼辦?這個花了一年半做

的遊戲又該怎麼辦?不是才很順利的進行著嗎?怎麼突然間就不做了?我是帶頭

的,不能倒下,我對大家都有責任,心裡這樣想子,腦子裡對於老闆這樣突然收

手的舉動很不能諒解,商人終究是商人,明明說好三年五千萬,現在我一年半才

花了八百萬不到,夠省了吧?台灣難道真的沒有機會了嗎?



因為我爸有蠻多大企業的朋友,所以我開始瘋狂的找尋金主的動作,從身上現金

三十億的到月收入五百萬的都問過,希望的就是我們整個團隊所有人都還能在一

起工作一起開發遊戲,全部人的薪水一個月包含雜費房租不到五十萬,對我爸這

些朋友來說真的是九牛一毛還無感覺,我很確信的我可以找到金主並且繼續遊戲

的開發,但是出乎意料的,這些月收入純利數百萬甚至上千萬的大老闆,對於我

一個月五十萬的開銷卻沒有一個人有興趣,五十萬一個月並不多啊?我心裡想著

,而且我們開發出來的成果也都得到了驗證,這的確是非常大的進步啊,但是這

些我爸的好朋友、大企業的老闆,就是一個人都沒興趣,倒是有不少人從小看著

我長大的開給我月薪七萬十萬的到他們公司去做一個我完全不瞭解的工作,我很

失望,因為我要的是繼續完成遊戲而且是跟這些我好不容易湊在一起的團隊。



有天晚上我爸媽叫我過去,他們問我,你真的很確定這個遊戲很值得投資嗎?你

的團隊真的很值得投資嗎?成功率大概有多少成?當時我當然是充滿了自信的回

答,然後我爸媽跟我說,我們高雄、台北跟溫哥華的三間房子,現在全部賣掉還

清貸款大概還有一千五百萬吧,我頓時愣住了,不會吧,要玩得那麼大?這些可

是我爸媽畢生所有的積蓄了,我回到房間,突然間不知道為什麼,我找不到一個

可以支持我繼續做下去的理由,花別人的錢時,我的感覺只是個工頭帶領著大家

工作,一直以來我都試著替大家爭取許多福利,反正老闆有的是錢,三年五千萬

是一開始就說好的了,我們只要努力做就對得起老闆了,這些所有的想法通通都

在一瞬間全部瓦解,甚至開始懷疑我這樣的遊戲到底能帶來多少的利益?我輸了

,我不敢賭..... 以前我都是蹲在低處往上看,只看到上面人的不對,雖然在做

總監的時候我是站在中間看著上面,對著下面,但是這是我畢生第一次站在上面

往下看,我想我可能真的有懼高症吧,突然間看到我要顧全的大局實在是太大太

大了,這根本不是現在的我所扛得動的,這是我第一次終於看清楚自己的能力了

,我不再埋怨我的老闆,回想過去一年半的所發生的事情,如果時間能夠回到一

年半前,我相信我能夠做出更正確的決定了。



我又再次回到「玩家」的職業了,如果按照網路遊戲的世界來說,我已經重玩了

第三次了,雖然沒有什麼太大的成就,但我被強迫認清了許多事情,觀念上也改

變了許多,從一開始對於遊戲做不好,我怪的是遊戲公司的錯,當我真的完成一

款遊戲之後,我怪的是老闆的錯是體制上的錯是玩家的錯,現在的我,不怪任何

人了,但遊戲做不好,身為遊戲製作人甚至是總監的我,不會毫無關係的,如果

真的要找個對象,那就是做遊戲的這個團隊跟製作人了。



不是金主的問題、不是政府的問題、不是沒有人才、更不是玩家的問題,是自己

的問題,是自己好高騖遠的問題,明明時間內就不可能完成的企畫也在寫也在

RUN 怪誰?寫了一大堆一大堆的文案,開了一卡車一卡車的系統,而完全忘記了

什麼叫做「好玩」,怪誰?我相信 99% 在做遊戲研發的朋友,在遊戲完成時,

自己心裡早已有數,也早知道這遊戲最後的結果將會是如何,能夠出乎意料的跑

出黑馬不是沒有,但那終究是少數中的少數,一款連自己都沒辦法認同的遊戲,

玩家要如何認同?一百萬能做一百萬的遊戲,五百萬有五百萬的做法,五千萬當

然也有五千萬的壓力,我們自己能夠扛多少壓力,當今天一款遊戲花了五千萬做

的時候,自己是否也有相對的信心能替公司賺回這五千萬?還是做遊戲只是為了

工作而做,反正做出來交差就好,壓力越少越好,反正是工作而已,做出來要被

罵就被罵,反正一直都是如此不是嗎?所以,怪誰?誰說一百萬、五百萬做不出

好遊戲?全世界最賣的遊戲「俄羅斯方塊」我不相信他開發成本需要一百萬,雖

然這是少數中的少數我承認,但誰要你抱著五百萬卻想著一千萬才能做到的事?

整天只想著要逆天,卻搞不清楚自己有幾兩重,不摔死都很難,努力可以造就一

個天才,但只有努力的天才方能夠創造奇蹟,我終於看清楚自己了,我不是天才

,更別說要創造奇蹟了,雖然我很努力了,除了一步步踏穩外,我看不出任何捷

近,但既使如此,你問我還想不想做遊戲,當然想啊,但前提是如果你願意請一

個普通人的話





寫到這裡,這篇文章我已經寫了三天了,如果你能夠看到這裡,我非常的感謝

我知道有許多人想要踏進遊戲界,就跟以前的我一樣(雖然現在還是很想),我

收到許多的信有關於遊戲研發的部分,甚至對於程式、企畫以及美術的許多問題

我也一併提出我在勝任遊戲事業部總監時候的經驗給大家好了



遊戲企畫這樣的工作相信是許多人夢寐以求的,尤其是像我這樣從小玩遊戲玩到

大的,從小立志要做遊戲的人,企畫更是一個可以實現從小夢想的工作,他絕對

有魅力讓你每個月領個兩萬多塊錢卻還做得非常高興,但是,企畫真的那麼好做

嗎?我面試過的企畫至少超過 40 位吧,其實我自己並不在乎企畫的學歷必須要

如何,而大部分的企畫在面試時都是一臉興奮的告訴我他心中的想法,他的抱負

跟期望,我甚至碰過兩位企畫在看過我們遊戲畫面之後,直接跟我說他就算不領

薪水也沒關係 XD 而我通常收到的許多應徵作品都是一大篇一大篇的故事設定,

一個虛幻的王國、一個充滿魔法的世界、一個發生在未來的故事,接下來就是一

卡車的系統,裡面免不了一堆的種族設定、魔法名稱、公會戰的形容,反正所有

別的遊戲看得到的在這些企畫案裡面「通通都有」。



靠~給你做企畫還得了,這樣的設定不做到死人都很難,是怎樣?你認為我是替

身使者嗎?但是碰到的企畫,十個裡面有八個都是這樣的吧,就連在其他公司做

過的企畫也都一樣,充滿了遊戲系統設計的經驗,玩過無數的遊戲,有著瓊瑤般

的寫作能力,這樣就能夠成為企畫?那麼我老實告訴你,全台灣跟你有相同條件

的企畫至少有二百萬人



在那麼多的應徵作品當中,我只有收過一件,也是唯一的一件跟其他人是完全不

一樣的,那是一個很簡單的棋盤遊戲,不過因為他自己沒給他取名字,我也從來

沒玩過,所以不知道怎麼稱呼,但簡單的玩法,只有一張紙的內容,他充分的讓

我瞭解到這個棋盤遊戲非常的好玩,甚至讓我想把這個遊戲給做出來,我真的有

這樣的衝動,接著看他其他的文件,裡面沒有什麼神話般的設定,應該說他除了

討論其他的遊戲之外,什麼也沒有,但他很清楚的分析出市面上許多網路遊戲的

優缺點,然後提出改進的想法,最後把所有的系統歸類後,挑出了其中幾個做為

遊戲中所要使用的,甚至連重要性以及開發的先後順序都列好了,他是一個才剛

大學畢業的女生,很可惜在面試之前發生了交通意外,已經不在了。



當然上面說的這只是企畫的其中一些工作,正確來說我們應該將企畫分類,有專

門寫故事的,有專門研究系統的,有專門負責遊戲平衡參數的,在台灣,許多公

司都把這些工作全部歸在企畫上面,加上研發人數原本就不多,也難怪企畫到最

後都是通才。但不管情況如何,最終最終我們要給玩家的是一個好玩的遊戲,至

於什麼是「好玩」要如何讓玩家覺得「好玩」這些才是遊戲他最基本的精神,別

說台灣,就連國外許多大遊戲公司近年來也要做出「好玩」的遊戲也不容易了,

但往往我們都弄錯了,我們想辦法把遊戲複雜化,感覺起來真的非常的充實,但

是,做得那麼難玩你是要給誰玩?複雜、高難度永遠不會跟「好玩」劃上等號的

,國外的名製作人、名企畫師,他們的遊戲絕對不會是刁難玩家的,如果玩家玩

遊戲要玩得很用力,那我相信他不玩還比較能夠充分的得到休息 企畫他絕對

不是你說你很有熱血、有很多點子、有很好的文筆、甚至玩過一卡車的遊戲就能

夠勝任的,企畫是一個工作,絕對不是在玩,而他重要的地位想當於一個遊戲的

靈魂,你還覺得你玩過很多遊戲就能來做企畫嗎?



程式,這個大是一個團隊中最被老闆重視的工作了,因為老闆總是認為,企畫隨

便找個會打字的人就可以了,美術隨便找個會畫圖的就可以了,唯獨程式,是會

就會,不會就不會的工作,真的是這樣嗎?很多人為了想要踏入遊戲界當程式,

還特地到了某XX學苑去上程式設計的課程,結果畢業了,我有碰到幾乎整班的

學生都跑來面試,帶來的作品「清一色」的射擊遊戲,十個裡面九個是橫向射擊

,其中一個可能多花點心思改成縱向射擊,這樣就能成為程式?這學苑真是害死

人我老實說,我甚至可以告訴你,這一類的遊戲設計學校,去上一上瞭解可以,

完全不懂想憑著去那邊上課然後找到相關的工作,別鬧了,程式終究是程式,絕

對不會因為他是遊戲的程式所以比較簡單,如果你的想法認為遊戲程式比一般商

用程式還來的簡單,那麼勸你最好寫商用軟體就好。



程式的部分我就不多討論了,因為這一個失言可能引起很多的筆戰,我中文不是

太好,對自己表達能力不是那麼有信心,所以在我還沒想好如何來討論台灣的遊

戲程式師時,我想先暫時就這樣吧



至於美術,相信這是跨入遊戲界裡比較低門檻的一項工作,但老實說,好的美術

的確也真的不好找,台灣目前大多數的遊戲公司都還是使用 3D MAX 這套 3D 軟

體在做遊戲,而美術更是抓住使用者的先發部隊,大部分的玩家會不會玩這款遊

戲都取決於第一眼看到這遊戲的樣子,如果抓到玩家的眼睛,那麼至少成功六成

了,所以美術佔了極為重要的地位,甚至可以說是掌握了整個遊戲的生死,如果

畫面無法吸引玩家來玩這個遊戲,那麼企畫做得再好,程式寫得再漂亮都是白費



美術容易做嗎?你要單做一個角色、單做一個場景,都非常的容易,但要把一堆

的角色放進一堆的場景之中還要讓畫面能看,這... 很難,這考驗著美術總監的

能力,美術的工作量通常也是最雜的,要做美術,相信大家對自己多少都有些信

心才是,最後,如果你想跨入遊戲界當美術,直接進遊戲公司找實習的機會,不

要傻傻的去上什麼XX學苑的 3D 課程,那只是讓費時間跟金錢而已,如果你連

3D MAX 都不會用,那很好,直接實戰連書都不要買了,書裡面其實有很多不好

的習慣,不過在台灣的遊戲公司裡面,美術通常是最不被培養的一群,因為流動

率高,大多數公司不願意培養自己的美術,不然好不容易花錢養成了卻跑到別人

公司去,那可真的是賠了夫人又折兵,所以只能靠自己不斷的努力來進步了



後記



之前好多朋友問過我,我是如何找到這一群優秀的開發團隊,到底是從哪裡挖角

過來的?說了可能讓許多人傻眼,我們團隊最後結束時的 12 個人裡面,包含我

在內,只有三個人做過遊戲,除了我之外,只有一個美術他待過五家公司(不過

全都倒了...真的是強者魔羯女)不過發售過的遊戲好像也只有一款,再進來我

們團隊之前,他沒有做過 low poly 的模型,另外一個是我們的主企畫,他在其

他公司做過遊戲企畫,但好像也沒推出過任何遊戲,很大膽吧?包括我們的主程

式都沒寫過遊戲,很多人說我用人太過於大膽,也許吧,但是對我來說,強者不

管在怎麼強在怎麼能夠有辦法逆天,絕對贏不了團隊合作,雖然大部分人都沒有

經驗,但只要肯學肯努力、好溝通,工作氣氛好,我相信這絕對好過吵吵鬧鬧的

團隊,做一個遊戲像三國志一樣,程式企畫美術各據一方,有些更慘的可能還出

現戰國七雄啊!以前的工作時間是每天早上九點半到晚上六點,中午12:30~1:30

是休息,只要 12:30 一到,Game Cube, XBOX, PS2 一定開機,用投影機玩瑪琍

歐賽車,剩下的用 PS2 接兩個太鼓在拼太鼓達人(我們公司裡有好幾個「達

人」

等級的)不然就是玩 XBOX 的忍者龍劍傳,下班也一樣,六點一到也是準時開機

工作沒提前做好收尾的,很抱歉... 你只能被吵了.. XD 所以在上班時間,大家

可是拼了命在做東西,因為我六點下班打玩電動鎖了門大家就必須要離開了,想

要加班都沒辦法,但是東西做不完我會 K 人.. XD 很不公平吧?喵的.. 你是被

虐狂啊,一天認真做個七個半小時還不夠?時間要花在刀口上啊,你不休息大家

要休息啊,你生理時鐘調不過來那是你要想辦法搞定啊 所以之前在管理上,

我們沒有加過任何一天的班,進度也沒有 dely 過,工作認真做,因為你只有七

個半小時可以在公司做,回家好好睡,不要想說可以在公司睡午覺,光是太鼓達

人就夠你天搖地動了.... XD 很瘋狂嗎?不過並不好混啊 後來算算才發現,

在過去的一年半中,公司裡的人事資料竟然多達 37 位,也就是被「火」了 25

位,流動率真的是高到嚇人,最短紀錄我記得只有進公司三小時左右吧,不過就

在確定遊戲結束之後,大家都憑著自己的能力全部都在幾天之內相繼進了其他遊

戲公司,所以他們的能力是被肯定的,一直到了大家都上班一個多月了,還有遊

戲公司因為看到我網頁上的介紹而來挖人的,從遊戲企畫、程式到美術,通通有

人要.. XD 除了我以外... 只會刷廁所、拖地掃地的總監,似乎比較乏人問津吧

.. XD



MBA 的迷思



看到版上很多人在討論所謂的企管人員,我不知道這樣說對不對,管理是一定要

的,尤其是帶頭的人一定要懂得管理,不然東西可能無限期的 dely,而大家也

很難獲得幫助,但是否只要有企管人員的幫忙按照一定的流程走就一定能成功呢

?很難說,做遊戲的不確定因素太多了,相較之下製作人在遊戲領域上的知識,

以及面臨危機時候處理的重要性絕對不是只懂得管理瞭解市場會分析圖表就可以

搞定的,目前台灣遊戲業界裡面有 MBA 身份的遊戲製作人有五位,但我相信他

們對遊戲的瞭解,絕對不亞於對 MBA 的瞭解,如果你只是做過一個遊戲企畫,

或是一個遊戲行銷,仗著對市場的瞭解或只會靠著圖表分析,而根本沒辦法分辨

自己的遊戲是否有競爭力,甚至根本不知道什麼是「好玩」的遊戲,那麼省省吧

你的 MBA 對遊戲來說並沒有用,你把遊戲給想簡單了



遊戲引擎的迷思



這也是許多人問過我的問題,什麼樣的網路引擎才適合做網路遊戲?這種問題實

在讓我很難回答,應該先問問自己,你能夠把你手上的引擎發揮到多少?所有的

引擎都是需要時間學習的,我之前甚至讓三位程式花 3~6 個月在熟悉我們的引

擎使用,所以基本上我們的引擎被程式們還有企畫們發揮到了極限,這樣的結果

我相信絕對好過花兩千萬買一個 unreal 2 但卻沒時間學習,直接上工操作,只

能用到裡面最簡單的 Direct Draw 跟一些簡易的連線功能,如果是這樣,那倒

不如換個便宜點的引擎,不是名聲大價錢高的就是好東西,小孩玩大車,開不動

就是開不動,以前我們的引擎.. hmm.. 只花了 96 塊錢美金,原本預估的三年

五千萬,光是引擎就替我省了好多錢 這種作法才是對遊戲跟老闆負責



那麼大一長串,真是獻醜了 orz 最後感謝你看到文章的最後.. thanx



我已經盡量將內容縮減了,相信真的要寫可以出一本書吧 XD 如果有人要找我出

書,那我再來完整的敘述了.. XD 不過這樣的書可能沒什麼人看就是了.. XD



我網頁上相關的新聞可以到



http://www.billyjr.com/article.php?sid=565



Billy Jr.

##HIDEME##